作品相关 我的创作意图。
作者:呱呱呱
我玩网络游戏已经有了4年多的历史,由开始的沉迷,到现在的可有可无,可以说是经历了网游的开始,发展,辉煌,与现在的僵化。
我在游戏里,不喜欢练级,而喜欢聊天,交朋友。我始终认为,网络游戏,首先是网络,其实才是游戏,如果只是为了练级,那不如去玩单机的。只是为了PK,不如去玩街机格斗,比如KOF。为什么为什么要玩网络游戏?
我的答案的是——朋友!
我们被仙剑所感动,是因为那美丽的爱情故事。我们扮演着李逍遥,保护着,爱着赵灵儿。
可是在网游游戏里,或许你就是李逍遥,或许她就是你的赵灵儿。用我们的情感谱写着我们自己的故事,这就是网络游戏的魅力。
我在魔力测试的时候开始玩,现在3年多了,我才87级,而一些只玩了半年的,却都90多了。可是他们根本就是为了练级,为了PK,我觉得他们很……很可惜。他们总是把等级和钱,看的比朋友重要的多,他们骗人,他们恶意PK。
可是最后他们得到的,只是一个空虚的帐号,一个寂寞的ID。
我现在在魔力的一个群,是以前MOP的朋友创建的,群里标题是这么一句话:
“我们不能玩一辈子魔力,但是可以做一辈子朋友。”
我非常喜欢这句话。
我要在我的书里表达什么,我不会说出来,实际上也不用说出来,我想只要是认真看我的书的,都能明白。
所以我不会写太多的练级打BOSS,所以会出现很多和游戏没有什么关联的章节,希望看到那些章节觉得不够“刺激”的朋友,不要急噪。
写于2004年10月31日,第十二章《豪》之后。
作品相关 一些技能的社定
作者:呱呱呱
随便说说一些可能需要用的上的技能吧,看不看没关系。文中已经写出来的技能就不加以说明了。
物理战斗系共通性技能:
连击:用近距离武器或者空手连续攻击敌人。耗用MP为8点累计。
此技能为剑士的得意技能,剑士使用这个技能时需要MP减半,经验值加倍。此技能武术家无法学习。弓箭手,魔法系无法学习。
1级:对敌人造成两次打击,每次的攻击为本身攻击的50%。
2级:对敌人造成两次打击,每次的攻击为本身攻击的60%。
3级:对敌人造成2…3次打击,每次的攻击为本身攻击的40%。
4级:对敌人造成3次打击,每次的攻击为本身攻击的45%。
5级:对敌人造成2…4次打击,每次的攻击为本身攻击的35%。
6级:对敌人造成3…4次打击,每次的攻击为本身攻击的40%。
7级:对敌人造成4次打击,每次的攻击为本身攻击的45%。
8级:对敌人造成4…5次打击,每次的攻击为本身攻击的40%。
9级:对敌人造成5次打击,每次的攻击为本身攻击的40%。
10级:对敌人造成6次打击,每次的攻击为本身攻击的40%。
达到10级的时候技能名变为:连击破碎。
舍命一击:牺牲生命值,防御力,闪躲增加伤害。耗用HP5,MP5累积。
此技能为狂战士得意技能,狂战士使用此技能耗用MP减半,经验加倍。
此技能武术家无法学习。魔法系无法学习。
1级:防御减少10%,闪躲减5,伤害增加20%。
2级:防御减少15%,闪躲减10,伤害增加40%。
3级:防御减少20%,闪躲减15,伤害增加60%。
4级:防御减少25%,闪躲减20,伤害增加80%。
5级:防御减少30%,闪躲减25,伤害增加100%。
6级:防御减少35%,闪躲减30,伤害增加120%。
7级:防御减少40%,闪躲减35,伤害增加140%。
8级:防御减少45%,闪躲减40,伤害增加160%。
8级:防御减少50%,闪躲减45,伤害增加180%。
9级:防御减少50%,闪躲减50,伤害增加200%。
10级:防御减少60%,闪躲减50,伤害增加240%。
10级技能名变为:理想之剑。寓意为只有是为了自己的理想,才会做出这样舍弃一切的攻击。
舍命一击和连击在10级的时候,对单体伤害虽然都是那么高,但是在混战中用连击的时候,虽然你的对手处于被持续攻击的状态下无法还击,可是你自己也是处于技能延迟中,别人要是打你,你就危险了。最主要的是,这个技能遇到反击,就是死路。
风之舞步:减少防御力增加闪躲,主动技能。耗用MP15点累计。
此技能为弓箭手得意技能。
1级:持续时间60秒,减少10%的防御,增加10%的闪躲。
2级:持续时间80秒,减少20%的防御,增加20%的闪躲。
3级:持续时间100秒,减少30%的防御,增加30%闪躲。
……………………
1级:持续时间300秒,减少100%的防御,增加100%闪躲。
10级技能名:凌波微步。
集中精神:增加命中,减少攻击力。耗用MP6点累计
此技能为剑士得意技能。魔法系无法学习。
1级:增加5%的命中,减少2%的攻击力。
2级:增加10%命中,减少4%攻击。
………………
10级:增加100%命中,减少20%的攻击。
10级技能名:心眼。
护卫:用自己的身体去保护一个对象受到的物理攻击,对于魔法和诅咒无
法护卫。
此技能为骑士得意技能。
1级:护卫状态下伤害减少5%
10级:护卫状态下伤害减少55%。
10级名称:骑士的誓言
反击:对近身攻击你的敌人一定几率做出反射性反击,反击状态下自己无法闪躲,被反击的敌人无法闪躲。此技能是连击与心眼的客星。
此技能为骑士得意技能。弓箭手无法学习。魔法系无法学习。
1级:伤害为普通攻击70%,自己防御增加5%,60%做出反击。
2级:伤害为普通攻击75%,自己防御增加10%,65%做出反击。
3级:伤害为普通攻击80%,自己防御增加15%,70%做出反击。
………………
10级:伤害为普通攻击120%,自身防御增加55%,100%做出反击。
10级技能:无限反击。
冲刺
气劲爆发:将浑身的真气聚集在一处,攻击敌人。突破敌人的防御力。耗用MP20点累计。
武术家专署技能,其他职业无法学习。
1级:造成60%普通攻击的伤害,降低敌人防御50%。
2级:造成65%普通攻击的伤害,降低敌人防御55%。
3级:造成70%普通攻击的伤害,降低敌人防御60%。
4级:造成75%普通攻击的伤害,降低敌人防御65%。
5级:造成80%普通攻击的伤害,降低敌人防御70%。
6级:造成85%普通攻击的伤害,降低敌人防御75%。
7级:造成90%普通攻击的伤害,降低敌人防御80%。
8级:造成95%普通攻击的伤害,降低敌人防御85%。
9级:造成100%普通攻击的伤害,降低敌人防御90%。
10级:造成120%普通攻击的伤害,完全无视敌人防御。
10级名称:气劲爆发。破。
此技能并不是让对方防御持续消失,而只是使用这个技能的时候是破防。
寸劲:几乎没有延迟时间的技能,能打断魔法系的吟唱。武术家专署技能,其他职业无法学习。
1级:攻击力为普通攻击的50%,30%几率打断魔法系的吟唱。
2级:攻击力为普通攻击的55%,40%几率打断魔法系的吟唱。
3级:攻击力为普通攻击的60%,50%几率打断魔法系的吟唱。
4级:连续攻击两次,攻击力为普通攻击的30%,20%几率打断魔法系的吟唱。
5级:连续攻击两次,攻击力为普通攻击的35%,25%几率打断魔法系的吟唱。
6级:连续攻击两次,攻击力为普通攻击的40%,30%几率打断魔法系的吟唱。
7级:连续攻击两次,攻击力为普通攻击的45%,35%几率打断魔法系的吟唱。
8级:连续攻击三次,攻击力为普通攻击的30%,15%几率打断魔法系的吟唱。
9级:连续攻击三次,攻击力为普通攻击的40%,20%几率打断魔法系的吟唱。
10级:连续攻击三次,攻击力为普通攻击的50%,30%几率打断魔法系的吟唱。
10级名称:寸打迅
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