《开罗游戏系统》第26章


说到这里,大家都自发的点了点头,安原更是埋头狂写笔记中。
李泽继续介绍道:“而且大家知道,像这种以泳装美女为主要卖点的,所谓卖肉游戏,绝大部分有一个致命的问题,那就是无聊。”
“操作漂亮的人物,换上各式各样或可爱或性感的泳装,却只能玩玩单调的沙排,玩玩游泳、攀岩、夺旗、铸城堡之类的小游戏。”
“像这种小游戏,最多五分钟就玩腻了。如果玩家们不能在游戏中获得更多更持久的乐趣,那么即使是再漂亮的人物,也留不下玩家的。”
铁小虎连连点头,高喊着:“对!我之前玩过一款什么《夏日海滩》,就无聊的要死。就是牵着女朋友的手,逛逛沙滩,买买衣服,中途玩几个弱智的小游戏。”
没想到铁小虎还玩这种游戏,李泽不禁对铁小虎刮目相看。
“没错。”李泽接过话头说道,“《夏日海滩》就是无聊的美少女游戏。”
“而另外一款游戏,就是一个很正面的例子了。”
“《波动格斗》,也是一款卖肉游戏,却年年出,年年大卖。不仅销量高,市场口碑也好。为什么?”
鲁科举手,李泽点点头,示意鲁科发言。
于是鲁科说道:“因为我个人认为,抛开卖肉的元素,仅凭战斗系统,《波动格斗》就能在目前的格斗游戏中排前三!”
“Bingo!”
李泽给鲁科点了一个赞。
“说的没错,《波动格斗》就是让玩家们在欣赏各式性感可爱的美女同时,又能畅享高质量的决斗快感。”
“操作波动的少女使用各种战斗技,白皙的皮肤,修长的大腿,不时露出的底裤,以及恰到好处的爆衣系统。”
“这种种卖点,再加上业界前三的格斗系统,《波动格斗》能火,也就是顺利成章了。”
说到这里,大家都明白李泽的意思了。
“我们的《透明比基尼美女天国之沙滩排球》,人设必须要给力,然后3D建模水平一定要高。画面必须是顶尖的,大家懂得,画面越精致,妹子越漂亮嘛。”
“然后,我们的沙滩排球系统,必须要专业,有趣,耐玩。这一款游戏的沙滩排球,我准备设立一个战网,让全世界都玩家,都能操纵他们喜欢的角色,联机对抗沙滩排球的比赛。”
“大家还有什么要补充的没有?”
李泽的话暂时说完了,大家也都明白了老板的想法:做出一群风格各异,性感可爱的妹子们,穿着动人的泳装,在沙滩上尽情的玩乐。
而最大亮点,就是游戏界最专业的沙滩排球!
毕木雄思考了一下,说道:“这个方案我觉得很不错,只要人物够精美,画面够好,这种游戏的销量是不愁的。如果能在沙滩排球上多下功夫钻研,完全可以成为一款耐玩的热门大作。”
鲁科也出了个点子:“联网比赛应该可以获得积分,输赢都能获得一定积分,用积分可以兑换特典服装。”
“对对对!”铁小虎也插嘴道,“还要举办杯赛,冠亚季军可以获得高额积分,或者直接奖励稀有的服装道具!”
李泽记下了这建议,并且补充道:“这些服装,将会是可以交易的。”
服装能交易!
这一点很关键,一潭死水不会有生机,开放服装的交易功能,绝对会改变许多事。
要不是开罗世界限制氪金,李泽都想利用服装交易系统大作文章了!
铁小虎和鲁科积极发言,但领域的头号大腕,编剧能力高达217的面具男埃里克胡,却没有多说什么。
歌剧魅影埃里克胡要保持高冷,于是李泽主动问面具男有没有什么想法。
第34章 惊人的成本
面具男埃里克胡,缓缓的点头说道:“我只是正在思考一个关于好感度的设定。”
像《透沙》这种美少女游戏,多多少少有一点恋爱养成的味道,好感度系统自然是必备的。
李泽很期待,不知道创作能力高达217的面具男,到底有什么精妙的想法。
“那么关于好感度的设定,你有什么想法呢?”李泽追问道。
面具男答道:“我觉得我们不该只在泳装获取这一流程下功夫,当玩家取得心仪的泳装之后,要怎样才能给女孩子们穿上呢?”
“在加入泳装的时候,我们可以预先设定一个服装隐藏耻度,泳装的造型越暴露越大胆,其设定的耻度也相应越高。”
“根据美少女们的性格,她们初始所能接受的耻度也不一样。而想要让喜欢的角色,穿上那些新奇的、大胆的、火辣的泳装,就要刷好感度!”
“好感度可以通过一系列的互动来获得,但想要把一名角色的好感度刷满,需要几个小时。我们会有几十名美少女,那仅仅是刷好感度,就会需要数百小时的游戏时间。”
“与此同时,我们可以把好感度的提升,与沙滩排球的比赛结合在一起。例如操纵美女赢下比赛提升好感,或者用比赛奖励的服装道具,也能提升好感。”
埃里克胡继续头头是道的讲了许久,许多新奇的实用的设定,令李泽都佩服不已。
不愧为能力200多的大佬,这么一点点的时间就能说出这么多干货。
这也让李泽觉得,自己开出的高薪,很值。
关于游戏大方向的设定,大家心里都算有了数,至于细节填充的事,那就是长期的工作了。
不过此时铁小虎提出了一个关键问题。
“老板,我们的新作是哪个平台的啊?还是PC吗?”
铁小虎的问题,问出了大家的心声,因为虽然领域三国志在PC平台上大获成功。
但实话说,PC平台的市场并没有专业游戏主机市场大,想要冲击更高的销量,还是要靠游戏主机。
李泽又不傻,之前做PC平台是因为没钱,外加领域三国志适合PC平台。
现在有了资金的重生领域,自然要向更广阔的主机市场进军。
于是李泽回道:“这一次我锁定了微米游戏机这个平台。”
“微米?不是硬核吗?”
微米游戏机是新款的游戏机,发展势头非常不错,市场份额已经超过了20%。
但另外一款霸主级主机——硬核游戏机,可是拥有60%的市场份额啊!
客观地说,微米游戏机性能要比硬核游戏机好,外观造型也更加时尚流畅,体型也小巧。
但是呢,硬核游戏机发展了好几年,这一平台上好玩的独占游戏实在是太多了!
对于玩家们来说,最重要的始终还是游戏。
硬核游戏机在游戏数量和质量上,都完爆了微米游戏机,所以即使微米游戏机出现,硬核还是维持了60%的市场份额,是当之无愧的霸主。
或许有一天,微米游戏机的市场份额会超越硬核,但眼下,毫无疑问选择硬核更有利于游戏的销量。
见大家都有些惊讶的看着自己,李泽说出了他的理由。
“毫无疑问,硬核是目前的霸主,选择硬核,几乎可以肯定销量会更高。”
“但是,诸君,请记住我们重生领域的格言。”
“重生领域,只做精品。”
“微米游戏机,是目前市面上性能最强,画面表现力最好的主机。特别是微米游戏机在皮肤质感,以及汗水效果等方面,更是比硬核高了一到两个档次。”
“对于《透明比基尼美女天国》这样的美少女游戏来说,皮肤质感和汗水效果,是极端重要的。”
“同时,微米游戏机也更擅长表现细致的骨骼动作,对于我们做专业的沙排,也是大有裨益。”
“在微米这一平台上,我能做出更好的游戏,这就是我选择微米的原因。”
老板说出了他的道理,众人疑惑的目光也消失了。
如果不考虑金钱,而是只考虑作品质量的话,那毫无疑问微米游戏机是最佳选择。
只是,在现代的商业社会,像李泽这样为了游戏质量牺牲金钱的老板,是越来越少了。
恐怕整个业界,也只有不为钱而开公司的李泽,才会这样“视钱财如粪土”!
……
会议完毕,大家散会之后便开始了各自的前期准备工作。
铁小虎、鲁科和岳娜三名程序员,一起商议模拟了一会,确定了大概需要的资金。
之前做领域三国志,采用的都是老技术,又是PC平台的游戏,所以成本很低。
但这款新作《透沙》,需要做?
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