《网游之我是火枪手》第591章


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“你好!”亡灵还给了慕一一个温和的笑容,然后向着慕一打开了他的任务界面,没有秘密的接头,没有诡异的暗语,就这样平平静静地接到了间谍任务的慕一心中这个时候反而是有些怅然若失的感觉,竟然有一点儿想要进行一次天王盖地虎之类的高耻度间谍对话的想法了。
由内部瓦解坚固的堡垒
(黑暗阵营间谍任务)
任务等级:60
任务难度:困难
任务内容:坚固的堡垒往往是从内部被攻破的,潜入光明阵营堡垒的内部,随时准备着为了瓦解这座堡垒而贡献出你的力量,当然你的所有付出都会获得应有的报酬。
潜入光明阵营任意营地,获得一份当地的兵力部署图纸。
任务奖励:战场贡献度50000,黑暗的密藏宝盒*5
双面人
(黑暗阵营间谍任务)
任务等级:60
任务难度:简单
任务内容:找到克罗佐城外的黑暗阵营秘密联络点,从间谍队长弗雷德的手中获得双面人斗篷,从而获得通过光明阵营的光暗战场任务进入光暗战场的机会。
任务奖励:战场贡献度5000,双面人斗篷*1
弗雷德就是慕一现在面前的这位亡灵盗贼,而这位仁兄还兼职了战场贡献度商人的职位,而他的商品之中就有这种名为双面人斗篷的特殊装备,而玩家得花费不多不少正正好好的五千点战场贡献度从他这里购买这件特殊装备。
双面人斗篷
(特殊装备)
装备等级:60
装备类型:特殊
技能属性:
双面人:玩家装备后身份可以显示为敌对阵营玩家。
装备介绍:这个是我,那个也是我。
双面人斗篷的装备介绍很模糊,弄得慕一的心中很是不托底,要说这种被玩家穿上之后就会一直都不被对方的NPC发现那几乎是不可能的,但是另外的一方面这件装备究竟会在怎样的一种状态下才会被识破这件装备本身却是并没有很直接地标注出来,这样就很尴尬了,慕一完全不知道自己究竟应该怎么做了?究竟是肆无忌惮地对光明阵营的信息进行探查还是遮遮掩掩地小心翼翼,甚至得夹起尾巴老老实实地做人,就等着己方的NPC给出动手的提示?
不过慕一所有的疑惑全都在购买并穿上了这件斗篷之后解开了,因为穿上了这件斗篷之后慕一的系统界面之中,在血条,耐力值和魔法值的后面出现了另外的一个数值栏目——威胁度,而现在慕一的围堵度是一个零蛋。
“好了!去吧!你的所有努力都会获得应有的报酬!”弗雷德再次给了慕一一个和善的笑容。
慕一不由得摇头苦笑,光明阵营与黑暗阵营就是不一样,就像是这样的一句有些类似于鼓舞士气的话,光明阵营在很多时候会用圣光,荣耀之类的精神层面上的东西来振奋人心,但是黑暗阵营则完全不同,他们会用报酬,交易这样的有实际价值的东西来鼓舞士气。
当然单单从奖品的层面上来看的话双方给出的任务奖励相差无几,但是就慕一个人而言更喜欢黑暗阵营的方式,因为荣耀这样的东西无论怎么说,无论是圣光的荣耀还是光明神赐予的荣耀,在某种程度上来说都是在高位者对于低位者的一种赐予,但是无论是报酬还是交易,在人格的层面上都有一份相对而言存在的公平在其中,这对喜欢自由的慕一来说甚至比奖励本身更加重要。
慕一在这里接受了间谍任务就离开了,接受了间谍任务只不过是整个任务的开端罢了,获得了双面人斗篷的玩家还需要前往一座主城就像该阵营的玩家一样接受进入光暗战场的任务,只有这样才能够有资格获得进入光暗战场的机会,慕一看了一下时间九点半了,赶快朝着克罗佐城赶去。
中午十一点半系统会安排在光暗战场开始之后接受了任务的玩家作为援兵再次进入光暗战场,现在赶快进城接受任务,至少还可以留下足够的时间来给慕一测试不同情况下威胁度的增长与减弱情况,不至于在进入光暗战场之后再去测试而弄得自己手忙脚乱。
正文 第764章 结束与开端(六)
克罗佐城事实上就和黑暗阵营的赫顿城是一样的,主城之内有将近百分之三十的玩家其实是来自敌对阵营和无阵营所属的自由人的,这些玩家有些和本地的玩家相处得很融洽,甚至会有本地的玩家帮助他们去引诱己方阵营的NPC,但是还有一些就很不会做人了,就像是在秘密联络点的外面跟光明阵营的玩家对峙的那些人,那些能够组织起有效的抵抗的还好一些,若是脾气不好人缘还差,那几乎是分分钟被杀掉甚至守尸的惨案。
不过除了会做人的和不会做人的之外,当然还有另外的一种人,那就是像慕一这种根本就不做人的,他们做影子,他们尽自己可能地减少跟本地的原住民发生任何的接触,无论是亲密的还是仇恨的,使得自己就像是影子一样,尽可能地游离在人们的视线之外。
慕一套上了长及小腿的斗篷,纯黑的斗篷没有任何特殊的花纹,但是无论如何这件斗篷总体来说都是一件特征相对鲜明的标志装备,更何况慕一原本的皮甲上本身就已经有了一件兜帽了,所以慕一很自觉地在自己的任务界面之中选择了隐藏特殊装备显示,这样子任何玩家就都没有办法从外形上来判断自己是否是一名间谍了,不过有一点不好的是,隐藏特殊装备并没有办法单件隐藏,所以慕一身上其他的诸如锁魂链,艾隆纳斯的怒火之类的特殊装备也跟着一同消失不见了,但是好在并不妨碍正常的使用,仅仅只是在不使用的时候隐藏起来不显示而已。
慕一这也算是二进宫了,熟门熟路但是却又胆战心惊地顺着那条自己之前走过的路向着为主克罗佐城中心的城主府进发。
蜀门熟路的原因自然就不用说了。
心惊胆战的原因就是一路上慕一时刻注意这自己的威胁度条目,当走到了城主府门口的时候慕一也大致将这种由于双面人斗篷而附加在自己属性栏目之中的特殊属性的相关信息进行了一个相对简单的总结。
玩家,无论是发现还是没有发现自己,就算是明明知道自己就是一个来自黑暗阵营的死间谍,甚至跟自己直接动手打了起来,都不会引起威胁度条目的一丝一毫的注意,也就是说在单方面地涉及到玩家的时候,威胁度不会有任何的变化,至于玩家找到NPC告密,这一点慕一暂时还不清楚,至于慕一为什么知道就算是双发打了起来也不会引发威胁度的任何变化,原因就更加不用多做解释了,自然是强大而招风的呵呵先生又杀生了。
与玩家截然不同的是NPC,甚至就连最普通的三十级的主城平民在靠近到慕一身边一定范围内的时候都会引发威胁度的增长,无论有没有发现自己的存在,都是一名平民一点,而且在经过了几次冒险的尝试之后慕一发现所有等级低于自己的NPC角色在靠近自己身体范围十米之后都会增加一点威胁度而且因为这样的低级NPC而增加的威胁度有二十点的上限,也就是说以自己为中心半径十米的圆圈内无论站多少等级低于自己的NPC自己的威胁度都只会增加到二十点。
最重要的是威胁值在慕一的周围没有NPC的情况下会立刻清零,甚至并不是缓缓地下降而是立刻清零。
接下来就是等级比自己高的NPC了,像铁匠,药师这一类的商人类一般会再增加五点威胁值左右,但是与普通低级NPC一样,在离开之后威胁度会立刻清零,其他的职业导师类NPC也类似,并没有因为是战斗类职业而有变化,从这样的NPC身上获得的威胁度上不封顶。
除了这些之外还有就是发布任务的NPC了,不知道是不是双方有正面的接触,这样的NPC会以每秒两点左右的速度持续增加威胁度,在威胁度超过五十点之后可以明显地感觉到这些拥有一定AI智慧的NPC对于自己在态度上明显的变化,冷淡,疑惑,不耐烦,而当威胁度超过七十之后对方会直接拒绝发布任务给自己,甚至呼叫主城卫兵。
最后就是最重要的了——主城卫兵,靠近就是直接五十点威胁度的疑惑状态,每秒五点持续增加,直到七十点会阻拦并问询,也就是四秒钟的时间来给玩家尽量远离这些等级一百二的主城守卫。
慕一并?
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