《选择,最强幸运》第26章


达剑尖。刺剑属于进攻性剑法,根据需要刺对方身体任何部位。最常用的剑法之一,群战中保证自己不受攻击的情况下简直就是一个准。
3、撩剑。正撩剑:右手握剑右前臂内旋,剑尖向上向右后方立绕至体后,随即右前臂外旋,剑尖向下沿身体右侧贴身弧形向前撩至身体前上方,虎口斜向下,力达剑刃前部;同时左手剑指向下向左前上方划弧,举至头部左上方。反撩剑:右手握剑,剑尖向上向左后方划弧下落,随即右前臂内旋,剑尖向下沿身体左侧贴身弧形由下向上撩至身体前上方,虎口斜向下,力达剑刃前部;同时左手剑指顺势贴附于右小臂上。撩剑手腕要松,以腰带臂,用力较柔和,力达小指侧剑刃前部。撩剑属于进攻性剑法,用于由下向前上方用剑刃前端锋利处撩击对方身体各部位。心得:撩剑其实是一种防守的剑法,像这样不用力、画弧线的都是防守或者试探性的剑法。同样仅适合单打独斗,想象一下面对敌方数把兵刃一撩就是一路叮当嗯,剑客用的不是锤子这种重兵器。
4、扫剑。身势左转,右手手心向上平握剑,右臂外旋剑刃向左,随转体使剑身从左向右水平横向弧形运动。剑身要平,动作轻快,力达小指侧剑刃前部,高不过膝。扫剑是进攻性剑法,意在横扫对方膝部以下部位。扫剑依然是试探性的招数。这一招轻易不敢用,原因很简单:如果对方不懂剑法,用劈剑(或者棍子)一类的招数和你对攻,你要用削断对方膝盖换得自己脑浆迸裂?但在群战时蛮实用的,只需要注意,不是要斩断对方小腿而是造成伤口,这样需要的力会小得多,也快得多。
5、截剑。右手握剑,剑尖横向侧方,用小指侧剑刃按切、阻截对方,以身带剑,力达剑刃中前部。正握剑斜向下为下截剑,反握剑斜向上为上截剑,斜向右后方时为后截剑。截剑为攻防兼备的剑法,主要用于截膝、截腕或截击对方进攻的兵器。截剑是很有用的剑招。主要用于反击。
6、挂剑。左挂剑:右手满把握剑,右臂内旋,身体左转扣腕,剑尖向下,向左贴身挂起,力达虎口侧剑刃前部,左手剑指附于右手腕处。右挂剑:右臂外旋,剑尖向上向前划弧,随即剑尖沿身体右侧向下向后挂起,力达虎口侧剑刃前部,左手剑指向前伸出,与头同高。挂剑时,剑与臂需保持合适的角度,使剑尖向下、向后贴近身体绕动。挂剑属防守性剑法,用于挂开来自向头部和下肢攻击的兵器或拳脚。把对方的攻招拨开,有四两拨千斤的味道,但是其实这一招很硬。可用于群战。
7、崩剑。右手握剑,肩部放松,肘关节微屈下坠,手腕下沉,使剑尖由下向上崩起,力达剑尖。崩剑为攻防兼备的一种剑法,用来崩开对方的器械或崩击对方腕、臂等部位。这招其实是在两边兵刃架住僵持的时候用的,攻击范围很小
8、点剑。右手握剑,手腕放松,突然短而有力的提腕,使剑尖猛向下啄击,力达剑尖下锋。点剑属进攻性剑法,适用于攻击对方的指、腕、肩、臂等部位。和崩剑类似的剑招。但是比崩剑实用。和崩剑一样只能用于单打。
9、抹剑。右抹:右手握剑,腰向右拧转,右臂内旋,手心向下,剑由左前向右弧形抽回,力达小指侧剑刃,左手剑指附于右手腕处。左抹:向左抹剑时,腰向左拧转,右臂外旋,手心向上,剑由右前向左弧形抽回,力达小指侧剑刃。抹剑要満把握剑柄,转腰、旋臂,弧形回抽,剑速均匀,用力轻柔,力达小指侧剑刃。抹剑属进攻性剑法,高度在胸部以上,主要用于抹对方的脖子。看见“抹对方脖子”你就知道这是辅助性、试探性的了。都这么好抹脖子还要武术干什么。所以其实是“当你用这招的时候,你心里要想着抹对方的脖子”,这样才能用到位。
10、提剑。立剑或平剑,屈腕向上提拉剑柄,剑尖斜向下。提剑也是守招。架住对方从上方来的横式攻招。
这十个剑式是构成任何剑法的最基础部分,只有将它们运用得极其纯熟,才能谈得到进一步学习真正剑法。
第38章 开始练级(13)() 
十种单独的剑式可以任意组合运用,就是人们常说的剑法。剑法在人族的传承源远流长,种类繁多;其中的形式各异的上佳种类也是数不胜数的。不仅是剑法,人族发明了至少十八种冷兵器,即所谓的刀枪剑戟、斧钺钩叉、镗棍槊棒、鞭锏锤抓、拐子流星;可以说,每一种兵器的使用方法都是经过了很长历史发展,经历了千锤百炼,法度森严。
由于人族普遍不以力量见长,因此应用最广泛、最普及的还是刀、枪、剑、钩等几种,对力量要求不是太高,更偏于讲究灵活敏捷以及技巧的“轻”兵器。而余下的那些,大部分属于重武器,更多地是被力量素质更高的兽族、海族、魔族几大种族喜爱,并广泛应用。他们更喜欢直来直去、高举高打,崇尚一力降十会。当然了,与之对应的,是人族、精灵族爱好的一巧破千斤。喜欢用什么兵器,都是因为容易发挥自己的优势,这是显而易见的。
李军一直没抓宠物,独自在卧龙坡卖力杀着兔子和蛇,两种小怪不过三四百气血,对于已经有了初步剑法、身法步法基础的李军,完全无法构成实质威胁;只能为他研究剑法、身法步法的综合运用,提供熟练度方面的帮助。渐渐地,李军练习得越发得心应手,很多时候都能够不假思索地做出最有效率、非常接近于最优化的应对;慢慢地向着入微境界坚定地迈进着。很多时刻,他依旧感觉自己虽然经常做出很精彩的动作,内心中总是远远不满足。这种矛盾感觉,令他极为费解。他强忍住询问弟弟李民的想法,继续着无休止的反复精益求精的练习。
忽然,脚下腾起一道耀眼的金光,升到五级了。顿觉身上暖暖的,略微减少了的血量自动回复满了;他停下来,仍旧按二力二敏比例加了点。此刻,力量45,体质25,敏捷45,灵力25。普通玩家自己的与宠物的升级经验值是:1级40点经验,2级108点,3级133点,4级188点,5级285点,6级436点,7级653点,6级948点,9级1333点,10级1820点。所带的宠物升级需要的经验都是人物的一半。看起来需要经验值并不多,开始每次杀怪得到的也少;青蛙、松鼠只是“给出”二三点经验和二三文钱,偶尔掉出几枚最低级药品;兔子和蛇给六点、八点经验和六文、八文钱,偶尔出蛇胆这种药品。李军从四级升到五级,需要570点经验,就是说这么久,已经灭杀了八十多只小怪了。
他觉得现在就需要换新地图,这里的兔子和蛇实力太弱了,对他最希望的继续进步、技术水平的继续完善,很难再有什么帮助。于是他大步流星往回赶,路上遇到小怪,也随手灭掉。很快返回到揽仙镇,先去武器店修理了武器装备,恢复了耐久,花费了几十文钱;这样,身上还有五百余文钱。他迅速跑向官道南,路过镇子北门,看到了一个npc,弟弟曾经提前告诉过他,那是幸运大使。走过去“点一卯”试试手气,还不错,获得了300天道行。人物的道行有什么用?人物的道行和宠物的武学差不多,在战斗中,你人物的道行高的话别人用障碍技能对你会不起作用,也就是封不住。就算是封住了,也会很快就解除障碍技能的。遇到比你道行低的你还可以用障碍技能封敌人,非常有用的。
他来到官道南大路上,看到两旁路边也是茂密的丛林,显然小怪肯定很多;刚走两步,就有一只造型挺可爱的红褐色小猴子和一只土黄色山猫跳出来拦住去路。它们的力量刚刚只有二十多,也就是二百多的物理攻击;体质四十多,血量四百多接近五百了。现在李军的攻击力有46,白板剑只有一点攻击,一次攻击能直接灭掉猴子,对山猫却不能一剑灭杀,总会留下一点点血。当然,小怪根本碰不到他,任何扑击只能徒劳地扑空。但他对于每只山猫都要多浪费他一剑这一点,还是觉得麻烦。很快,他又开始“悟道”,忘记了它们带来的小麻烦。各种剑式如何自然而然地连接,而不至于与身法、步法产生冲突?这些连接能不能更顺畅、更自然?他要解决的事情,实际上对高等级武者或者修者,也都是很高难的课题;而一名从未开始正式习武或修炼的普通人,就已经在研究这些,实在是一件匪夷所思的事情。
其实他在卧龙坡练级只
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