《修仙大佬万人迷日常[快穿]》第173章


没有挪用过公司素材没有关系,没有占过公司的便宜也没有关系。
在舆论之中,事实的真相从不重要,重要的只是公众愿意相信什么。
大众更相信他们自己的眼睛,以及他们自己的判断。
人们会觉得经过自己思考的结论更有价值,人们会选择经过自己加工的结论。
所以只要能掌握住舆论的方向,郑亚钧手里就会握紧一把对准元子谦喉管的刀。
…………
网友们惊奇地发现,《母星纪元》的官方账号居然又发布了动态。和上次那次精彩的大瓜开始一样,该账号又一次圈了元子谦。
《母星纪元》游戏官方V发表动态:当前界内存在许多素材挪用、设定抄袭的违法现象。敬告各位挪用他人劳动成果和劳动心血的诸位,对于这种践踏版权的行为,我们虽远必究。
《母星纪元》游戏官方V给元子谦V留言:离开公司的第138天,不知道元工一向可好?许多研发部同事都很怀念您。
这两条动态发布时间,总共相隔不足十秒钟。要是连在一起看,真是阴阳怪气、风味绝佳。
只要做过阅读理解的人,就不难看出其中正在暗示着些什么。
哗,真是好精彩。
网友们纷纷闻瓜而动,与此同时,事先经过郑亚钧安排的几个意见领袖,也纷纷在第一时间发表了自己的看法。
他们出头得越早,就越能先一步抢过舆论的大旗。
这些人和《母星纪元》公司早就有过许多合作,从前的通稿里还保留着不少吹捧《母星纪元》是划时代性的新游戏、母星纪元之父元工是当世难得一见的游戏奇才之类的内容。
有这样的立场打底,他们如今再口吻惋惜地说上两句“虽然我曾经夸奖过元工的天才,但深知游戏业流程的我不得不说,七天完成一个游戏,那是只有神才能完成的奇迹”。
可信度一下子就上升了不止一个档次。
在这些公众号摆出的“证据”面前,网友们难以自禁地升起了对元子谦的怀疑——
“其实我一直这么觉得,就是始终没敢说。毕竟元工的游戏真的做得太快了。”
“《母星纪元》做了足足一年啊,《三千世界》做得比母星还好,怎么只用了短短几天?”
“虽然当时看戏是啪啪地打脸痛快,但是游戏倒数七天上线这种事,过于戏剧性了,反而像是编好的剧本。”
“七天创世,那是远古才有的神话。元工虽然对古历史研究透彻,但也不至于把自己当成是神。”
在人言人语纷纷而下的时候,也有另外一支网友发表了不同的意见。
他们是《三千世界》的玩家。
“大多数人都只是看看热闹吧,你们是不是从来没亲自玩过这两款游戏?它们的风格差别真的太大了'图1'、'图2'、'图3'。”
“我看到有人说没抄建筑,抄是NPC。唉,我都服了,《三千世界》的NPC成天搞事,搞得我们心都累了——这么能搞事的世界BOSS是你们《母星》能做出来的吗?要真是你们原创的,你们可快点领走,我可谢谢您嘞!”
“哈哈哈为什么《三千世界》要抄《母星纪元》啊,你们看过爹抄儿子的吗?”
“这不是非常明显了吗,就是已经糊进地壳中心的辣鸡游戏在蹭热度啊,你们居然真的给它眼神?”
看着这些留言,吃瓜群众们觉得……唔……要是这么说,似乎也挺对的?
毕竟这两款游戏看起来确实太不一样,风格和NPC都全不相似,《三千》还比《母星》更精美一些。
随着舆论缓缓步入正轨,群众的心也在一点点地进行着偏移。
郑亚钧当然料到了现在的情况,不过,他对此并不放在心上。
或者说,如今的这种局面,正是他有意在推波助澜。
正当群众高呼“散了散了,过气游戏在过世前努力蹭热度”的时候,那批最开始跳出来当意见领袖的公众号里,突然有一人爆出了一个消息。
“……你真的不知道,《母星》公司之前做过一个游戏备案,那个游戏叫《梦幻世界》吗?”
“《三千》和母星当然不一样,你们猜它本该和哪个游戏一样?”
“《母星》准备了一年整,《梦幻》也准备了九个月啊。”
围观群众:卧槽!这瓜越吃越大了!
第136章 世界BOSSx游戏制作人
世上存在《梦幻世界》这款游戏吗?
存在的。
当《母星纪元》流行大火以后,公司就在提案进行更多的游戏投资,意图打造下一个可以延续十年期的游戏作品。
《梦幻世界》就是众多的备案之一。
不过,倘若没有名字和它沾边的《三千世界》突然出世,那它就只会是公司的众多备案之一了。
可谁让元子谦的游戏偏偏就叫《三千世界》呢?郑亚钧微笑地想着:这是连老天都在帮我,时不他与,姓元的果然背时。
网上果然因为这个出乎意料的消息炸开了一片。
有人从主管游戏的官方部门的审批之中,找到了《梦幻世界》的信息。几句语焉不详的简介里,赫然写着“一个从未有过的超真实世界,一个能让玩家体会到惊喜和意外的地方,一个供人畅游的理想乡”。
超真实世界……嗯,有修仙这种不存在的体系是真的。
惊喜和意外……《三千世界》确实天天都在搞事,特别是他们的那个BOSS,唉,一言难尽啊。
供人畅游的理想乡……这个也不算有错?
围观群众们顿时面面相觑:嘶,要是这么看来,似乎句句都和《三千世界》对的上啊。
当然,也有理智网友据理力争——这么模糊的一个简介,你别说能和三千世界对上了,就是和母星纪元,那也能对号入座呀。
欲加之罪,何患无辞?
你怎么不说和《三千世界》内核十分相似的那款游戏名叫莫须有呢?
然而,这些孤兵散勇虽然手握道理,但很快就被有备而来的公众号们打得溃不成军。
已经被买通的公众人物熟练地挑拨着大众的神经。
“你这个洗白方式有逻辑性问题啊,正是因为简介模糊,所以大家都不知道真正的游戏模式是什么样子。
可民众虽然不知道,但元子谦应该心里有数啊。他当时可是公司的总工程师,你敢替他来打这个保票,就证明他从来都没没看过《梦幻世界》的提案?”
这分明是隶属诡辩的胡搅蛮缠,公众号没有任何道理地把逻辑的前提条件偷换概念,替换为“两款游戏一定有相似之处”。
但大多数人的思维绕不过这个门槛,自然就被套在了里面。
在资本齐心协力的运作下,在刻意又恶意的宣传下,短时间内,只要有人稍微为元子谦说一点好话,就要遭受一窝蜂的定点爆破。
特别是《三千世界》的游戏粉丝,他们被重点严防死守,只要一敢为元工出头,立刻就要被打上一个“包庇狗”的标签。
如此看来,舆论场面简直堪称一边倒。
那些公众号在战火之余,不忘说两句取悦大众的俏皮话。剩下的吃瓜群众喜欢他们游刃有余的姿态,自然听他们说什么就是什么。
郑亚钧看着这场由他一手挑起的战火,表情惬意,只差没有吹着口哨唱着歌。
接下来,舆论会逐渐向“抵制《三千世界》、抵制元子谦、抵制成果窃取者”的方向倒去。
在他的操纵之下,言语即将挟裹着民意,让元子谦站出来给大家一个交代。
是的,元子谦。
郑亚钧这一次的目的,本来就不是指望玩家能够自觉抵制《三千世界》,或者其他网友们看了这些讨论后就选择来玩《母星纪元》。
从头到尾,他的刀锋都只对准元子谦一个人。
郑亚钧和元子谦太熟了。他知道对方性格中潜藏的道德洁癖和完美主义,更知道他是多么的笨嘴拙舌,空有知识却说不出来,只能像是茶壶倒饺子一样咽下这个闷亏。
他要把元子谦逼到退无可退的地步,这样,那个人本来就脆弱自卑的灵魂和心防,便会受到毁灭性的打击。
那个人的游戏不是假惺惺地不氪金、不要钱吗?那这一回,他就如了元子谦的意,彻底让他一无所有。
在没有金钱以后,元子谦连名声也不会得到。
郑亚钧几乎可以肯定,以元子谦的性格,在接二连三地遭受这种毁灭性的打击——先失去《母星纪元》、再失去《三千世界》、失去金钱、地位和名誉后,他那颗软弱的心灵能想到的唯一道路就是死亡。
只要元子谦一死,郑亚钧便?
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