如果说毁灭将要带来什么影响,恐怕他都猜得到——世界的旧有格局被彻底打破。国家不复存在,教会威信尽失,包括主物质位面将像经过格式化地计算机。变得干干净净。
可是,这不容易完成。但是,他不能拒绝。拥有人工智能的主服务器在没有任何人干预的情况下演变出了这样的事情,对于邪恶阵营。不得不说在大势上令他们占据了优势。
虽然D联盟本身不比H联盟强大。
堕落寺庙,黑洞洞地空间阴冷而深邃。三位主宰的位面投影在头顶,给人的感觉自己像是被豢养地宠物,而三位主宰则是主人在窥视自己。
地狱领主伊尔坎贝拉,暴君巴罗萨,其他玩家…层最大的灰矮人王国国王菊花王,地下三层地黑暗精灵长老安德卡,地下五层的诸天要塞统帅影子…
任务将要揭晓。
广场上像是阅兵仪式一样集中了臣服堕落寺庙地大部分势力,总数多达上百名,有许多更是从没有见到过的。
直接通过系统广播地方式,三位主宰宣布了世界任务——第二次末日战争的前置任务内容。
提示:世界任务——毁灭地开端开启,参与者为堕落寺庙内拥有伯爵或以上封号的玩家。
像是过去每一次入侵主物质位面,毁灭主物质位面才算得上是真正的征服诸神,异位面不计其数,可惜大都较小,或者说他们根本不重要。
每一次世界任务,大势力可以接受的任务总是不计其数,沈轩翻阅了一系列任务说明,很快的从中选取,挑选出了合适黄昏城完成的任务。
他们和HEAVEN的战争,本质上是两大阵营代言者的战争,在物质世界的终极较量,一方代表光明,一方代表邪要他们去操心,相信只要完成任务,NPC自然会导演好这幕精彩的戏的。
前置任务的重头戏是战备工作。
任务——地狱大门,普通,根据图纸建造地狱之门0级以下的魔鬼。
任务——地狱大门,精英,根据图纸建造地狱之门(中),可以传送150级以下的魔鬼。
任务——地狱大门,英雄,根据图纸建造地狱之门(大),可以传送180级以下的魔鬼。
以上三个任务是重复性任务,每完成一次,可以得到相当于建造成本50%的资源补充和相应的贡献点,要是足够多的话可以直接换取神器。
神器在主物质位面不会超过20件,但是在地狱,数量还是不少的,毕竟人口基数大,层次高,历史悠久,神器的出现机会自然多得多。
不过,要是仅仅为了神器,沈轩看过是非常不值,用相同的贡献点足够换取一支万余的大魔鬼军团,十几件传说级装备,孰优孰劣一目了然。
建造地狱之门是为了让地狱的军队降临世界,大部分胆小怕事的魔鬼领主是不会派遣真身出现的,免得被某位神明的化身灭掉。
像是当初和芬米的交易,和五巨头的交易,他可以得到无尽的军队支持,不再受到限制的进攻其他势力,重的需要付出的是自己的灵魂,相对轻的就是珍贵的材料,有趣的研究物等等魔鬼们感兴趣的东玩家的付出,魔鬼是不会用人和地狱之门一起的还有进贡黄金,资源等零散任务,每1万单位可以换取几点贡献和声望,剩余的是搜集各个势力的地图资料,只要交上去一个就可以得到几百到几千点不等的贡献和声望。
第一阶段相对无聊,只有完成,才能进入第二阶段,第二阶段的任务相对于第一阶段要丰富多彩。例如袭击某个地方,寻找某样宝物,再复杂的有命令玩家在敌对势力中发展属下,方便未来的战争。
世界任务是瞒不了任何人的,因此当任务开始时,光明阵营的玩家有着他们的对策,诸神会派遣他们的使者前来协助,做着和他们相同的事情。
第06卷:黄昏蔓延
第507章:毁灭的开端(2)
黄昏城。承接的是一座大型地狱之门的任务。中型和小型分派给下面小领主。黄昏城只是监督而不需要出力。
虽然黄昏城的经济力量非常强大。但是。在任务之初。却有不少玩家通过现金兑换的手段兑换进了数量不菲的黄金。用于快速完成任务。
每天需要处理的数据多了不少。在控制区内就有着超过100座地狱之门需要修建。黄金大量流入。其他物资却没有显著增加。因此。物资调配极为频繁。有着很多事情需要做。
九大银行的工作人员同样在忙碌。各个银行的汇率是有细微不同的。因此为了争抢名额。银行纷纷调整了汇率。或者联手其他银行。控制住本国的现金兑换。将兑换过程中产生的虚拟资金以及手续费收入囊中。
哪怕是平时一分钱不花的玩家。现在都投入了几千块钱。毕竟大部分人每年赚个几万块钱的工资扣除吃喝穿住的费用剩下的没有地方花。医疗。教育。养老的福利在各个国家都是相当不错。哪怕是曾经战乱不断贫穷潦倒的非洲各国。居民都保证解决温饱。
苍都银行。
沈轩的身份依然没有变化。就好像当初他和萧小姐第一次见面的时候一样。担任着清闲到极致的工作。
不过。虽然在银行工作。换过程中不允许有徇私舞弊的事情发生。受到各大银行的监控。
哪怕是苍都银行想要为黄昏城开后门。也是不可能的。
洛克财团当中最为大地一项就是苍都银行。至今没有被萧小姐所继承。
有了游戏中的管理经验。至少继承产业的时候不会被糊弄到。要知道人的道德素质虽然在进步。罪恶却是永远无法根除的。而且虚幻和真实的差异已经不是那么大。虚拟世界的任何经验都可以作为一项求职时的资本。
萧小姐可能很快要接手苍都银行。这意味在半年以后。她可能不得不离开国度。这是种成长。沈轩清楚的很。
洛克财团地境地何尝不是像门一样摇摇欲坠呢?洛克财团是因为根基不足的原因。还需要人去大力的经营。萧岩用三十多年打造了一个创业神话。如今需要人去继承下去。
于情于理都不应该拒绝。何况萧小姐非常懂事。因此她近来的上线时间基本上只有5。6个小时。不到平时地一半。
因此毁灭的开端世界任务刚开始的几天。沈轩觉得自己有些累。难道是想女人了?他又觉得自己不应该如此的不成熟吧。
决战…的确。等到决战结束以后。他可以放松点。毁灭地开端世界任务一开始。就将被系统直接拖入战争的漩涡。决一生死。不死不休。
不知道是不是有人在暗中安排地呢?《国度》核心技术。例如人工智能。远距离同步数据传输。超大规模数据云计算等等技术都不是神话集团本身所有。里面参杂了门和HEAVEN的技术人员的辛勤汗水。
何况。每一代第一级管理员哪个不是有着经天纬地之才。说“妖人”还真贴切。到了他这一代。迷迷糊糊的。几根棒棒糖给骗了走。也不知道王老头是怎么把自己从孤儿院里带出来的。摇身一变成为了第二级管理员。
只要门可以取得胜利。他大概就可以荣升第一级管理员。真正掌握门最高权限的密匙。了解一些不为人知的历史。除此以外。应该没有更多好处。
只是不知道这场战争会持续多久。奇幻历史上。持续数个月地战争比比皆是。数年数十年的也有不少。这意味结果的出现并没有想象中简单。
也只有如此逼真的“战争”才可以得到双方认可。在过去。双方给对方使绊子的事情没有少做过。但是。不能一直如此。只会两败俱伤。直到双方明白了HEAVEN和门并非世仇。而只是竞争关系以后。采取的方式缓和了许多。
没有人想死。不放在虚拟界里肯定有几个国家要为他们陪葬。有多少人会死这他们不知道。可是他们知道会有很多人失业。现在这样的发展中的世界将再度原地踏步。
虚拟世界的战争证明谁的实力更强吗?是技术上地。还是经济上地?亦或者是其他。很难说。或者说哪怕是经过这么多年的讨论。尚未形成比较权威地理论证明游戏水平的强大可以影射到现实中去。
但是双方都认可。这种方式进行了二十多年。从军事类。战棋类到PK类。经营类。通过拟真度极高的网游验证双方的实力。讲的具体点。游戏中的内部优劣可以测试出玩家的反应。大局观。谋略。目光。操作。经验的差距。游戏外部的优劣可以体现出经济力量。信息力量。技术力量。说的不全。但是总有一定的道理。就是这样。胜利者获取失败者的资源。作为对过去的牺牲者的一种说法。从此以后作出了断。真有种一笑泯恩仇的感觉。
这样的比赛形式逐渐被?
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