《数据网球大师》第233章


不要小看这些许的感情波动,但是却对易强的表现产生了巨大的影响,球拍已经没有问题,可是当易强发出第一个球时,他就感觉到了不对劲的地方,球还没有落地他就意识到这球发力过猛了,果然还没当他调整过来,一声OU已经传入了他的耳内。
一次发球失误而已可能并不能说明什么,那么连续两次,甚至三次呢?易强第二发虽然利用系统发球稳定度过,可是第二球的一发依然是一个挂网带的发球,虽然球进了界内,却同样需要重发,而第三球又是一个界外球后,易强知道自己的心态被球拍的问题给搅乱了!
易强并没有倔强下去,只是把接下来的发球都交给了系统,达到84的系统总体说来还是不错的,除了攻击性和速度都有些不足以外,但总算稳住了局势,不过这却给了李亨泽进攻的机会,在这一局中先拿下两分情况下,疯狂地对易强的对角进行进攻,而此时易强不仅在发球上心态不稳,就连回球也同样出现了问题,到了最后虽然勉强拿下了这一盘,可是接下来的比赛不得不完全交给了系统,自己连插手的余地都没有。
成也系统败也系统,虽然依靠着系统的各种便利优势,易强取得了一场又一场的胜利,可是一旦当中间出现什么问题的时候,不用系统的精神系统来捣乱,易强自己就已经乱了阵脚,如果比赛刚刚开始易强或许还有时间慢慢调整,可是此时已经是比赛的最后关头,易强禁不起任何一点失误!
系统虽然比易强更稳定,可是光靠稳定是赢不了比赛的,抢七中李亨泽再次用强势的表现力压易强,虽然整场比赛中易强并没有丢掉一局自己的发球局,甚至还在第二盘有破发的表现,但终究还是败给了自己,输掉了这场比赛。
易强输掉比赛后并没有接受记者的单独采访,只是匆匆地结束了记者招待会后就返回了酒店,毕竟易强有过之前对战李亨泽的败绩,再次输掉比赛并不奇怪,反正之后的两场亚洲地区的巡回赛,两人还有碰面的机会,光看比分并不能说完全就是易强输了,只能说时运不济而已。
易强回到酒店后第一件事就是把所有的系统道具都翻找了出来仔细查看了起来,过去他虽然一直在使用,可是因为系统道具有自我清理的功能,所以易强并不会太去注意,可是当今天自己查看过后发现,除了比较后面用特殊奖励换来的网球帽以外,其他就算是护手都出现了一定程度的磨损。
那支出现裂纹的球拍显然是易强所有道具中牺牲的第一部分,虽然这磨损越来越严重想要继续拥有道具的增幅显然需要重新购买,而问题就是最新的系统不断地进阶后早就找不到初学道具的踪影,当易强打开道具栏的时候,系统竟然出现了一条新的变化提示……
“道具磨损处理,一、反售系统,以兑换价50%折算,二升级道具,可减少该升级道具兑换价100%,道具试用期以完毕,最新比赛道具系统更新,比赛道具限制系统完全启动,欢迎您的使用。”
易强看到新的道具系统彻底傻了眼,之前没有出现的比赛道具后续竟然在这一场不经意的比赛中出现了升级,要知道过去升级不是在出现在过去曾经没有出现过评价,或者就是三连冠如此辉煌的时刻,可是仅仅是输掉了一场巡回赛而已,竟然引起了系统比赛道具系统大更新,而且看他的样子好像之前的道具系统只能算是试用版而已,而现在开启的才是正式版本。
第二百三十七章 比赛道具“封印”!
易强的整个中巡赛赛程已经结束,败给了李亨泽之后,易强止步于八强这个位置上,不过考虑到战胜了柳比西奇的赛况,易强这个八强还算是实至名归的,毕竟爆冷也不是随便谁都能爆的,特别还是面对世界第三位的选手!
不过这次的比赛虽然给他带来了40点AP积分,可是只是让他的排名上升了一位而已,这其实也是AP排名的现状,往上爬每10名之间积分差距也就越大,从60到50,50到40或许还在百分以内,但是渐渐上升,但是从40到30、30到20位名就需要两百分以上。
从20位上升到10位更是一段艰苦的历程,这十位积分的差距足足有600多点,相当于3到四站最低级巡回赛的冠军积分的总和!
10位以上的选手那就更不用说了,他们差距小的几十分也有,大的甚至是几百上千分,这只是简单上下两位选手的积分差距,并不涉及到其他地方。
40点的AP积分给易强带来了80点的系统积分收入,加上之前剩余的3点积分,易强现在的积分总计是83点,如果放在平常虽然不算多,但也不能算亏本,可是面对系统道具系统的大变化,易强这点积分可以说是杯水车薪了。
如果在大计划之前易强的实力还可以说在低级巡回赛达到中上流水平,就算遇到世界前50的高手一样有一拼的实力,当系统变化后,易强就被系统打回了原因,大量道具的失效,让易强不得不陷入到了麻烦之中。
新手道具集体失效,基础道具效果只剩下4分之一,就算新开放出来的C级道具虽然价格并不比D级的基础道具多太多,可也一样只知有50%的减半效果,而B级道具虽然有完全的效果,可是兑换条件上却让易强傻了眼,必须有一项巡回赛冠军才能兑换一项的条件,这对于现在的易强来说更本不现实!
如果这些还不怎么样,那么B级道具对90以上的属性哪怕在自己突破极限后都不起作用这一项如何?
能够对90+属性起作用的3级道具最便宜也要500积分起跳,还是那种只增加1点属性的那种,更别说兑换的最低条件也是大师杯冠军或者是大满贯四强这样的逆天成绩了,而且这只是其中最低的,最好的那些增加3点单项属性的道具,不看那高大3000点系统积分的兑换要求,动不动就是大满贯冠军条件就让易强看的头皮发麻,更不用说最顶级的王者桂冠,条件竟然是一年内达成金满贯!
一年内达成金满贯,就表示易强如果不能在2008年的北京奥运达成这一目标,就要等到2012年的伦敦奥运会再去实现了,先不考虑易强那时候是否能够夺冠,不过四年才有一次的挑战机会的确让人看得头皮发麻。
总的来说新的道具系统就是把所有道具的使用范围都规定了起来,像是E级和D级就是只可以对69一下属性产生增幅效果,C级就是79以下,B级就是89以下,3级自然是针对90以上属性,像最后表示着S级道具的王者桂冠的效果,则是增幅所有属性1%,可别小看这百分之一,上面可是标示着可以突破100属性的极限达到101这个位置的数值上!
而且每一级道具到了下一级虽然还能起到作用,不过直接缩减一半,像易强原来使用的道具大都是E级,易强的属性可是基本到到达了80+也就是需要B级的状态,几乎可以说所有的增幅都消失不见,除了少数属性还有1点这样微弱的增幅,不过只要易强要继续变强,这样的增幅也同样会没有效果。
虽然C级和B级道具兑换价格,并没有到E级到D级10倍这么夸张的跨度,可是各种效果动则也是不便宜,新道具的确让易强有些头皮发麻,而且道具越到上面的等级增幅的幅度也越小,并不会像初级道具那样随便起跳都是5%甚至10%,到了B级也就是80+所能用的道具,几乎可以把增幅的属性看做是提升这点属性所要花费的积分的80%,也就是如果易强提升两点正手需要100点系统积分,那么提升正手两点的道具就需要80点来兑换它。
90级道具的兑换规则显然还要更加地严苛,甚至可能是提升数据需要积分的倍数来计算,虽然不知道为什么会这样,不过在易强总之一句话就是不让他使用就是了。
其实易强在穿越的时候就想过很多次系统到底是什么,在易强看来这更像是一个游戏,促使着易强不断升级的网球游戏,只不过这个游戏的玩家只有他一个人而已,易强也像以前在家里电脑中玩游戏,实在没办法也没有金手指这样的东西可以用。
如果系统是个网络游戏,那些系统积分是可以购买的东西,那么这一切就十分像地球上的道具游戏,虽然免费但是最顶级的道具却是收费的,如果想要快速晋级不断花钱就是最好的办法。
就算这是个游戏,易强也没有一点充值的办法,再说谁知到人家是收美金还是人民币,如果冒出个宇宙信用点科幻才会出现的货币,你叫易强怎么弄给你?难不成还问外星人换不换外币么?
总之被整体限制后,易强除了平常练习之外,第一次回到了“裸体”的状态,虽然整体八十的属性已经塑造完成,就连基础属性?
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