当然,本书能写到这里,也离不开许多书友的默默支持,看着推荐票和收藏数量的一路上涨,给临渊的创作带来了强大的动力。临渊是个比较情绪化的写手,也有那么点小虚荣心,爱和其他作者比比推荐、收藏啥的。嘿嘿!大家的支持,让临渊在以往的比试中,没有掉什么面子。临渊先在这里多谢大家了。希望以后,大家一如既往的支持临渊,最好是能让本书一路冲上新书榜、推荐榜、月票榜。那样的话临渊是倍儿有面子,写起来也是倍儿有感觉啊!
最后预告一下后面一卷的内容吧。
下一卷本书主要集中在朝廷阵营和黄巾阵营的碰撞上,大型的对战任务也将开启。在三国的星空下,有了玩家的参与,黄巾军是否还会灭亡?有没有人能够扭转历史呢?三国的武将纷纷登场,玩家群情汹涌,有没有玩家能收服这些武将呢?
这一切,都在本书的下一卷黄巾风云中,一一出现。
……(本卷结束) ……
第二卷 黄巾风云
第三十七章 第一次连环任务
距离上次离线,已经过去了三天。对于游戏初期来说,三天是宝贵的,但吴铭却认为这三天是值得的。
这三天,他和流风做了很多事。包括重新注册工会名称,和烟雨楼商量宣传的细节,邀请一些熟悉的高手加盟等等。现在这些琐事终于忙完,他们又可以回到熟悉的游戏中来了。
三天以来,游戏里也发生了大量的变化。首先是玩家等级的提高,一大批游戏中的高手,突破了二十级的限制,成功转职,并获得了职业技能。其次,就是大量NPC的加入,让游戏的任务,变得更加的丰富了起来。再次,就是大型城市的开放和传送阵的开通。尤其是传送阵的开通,他对玩家间的流通起到了很好的促进作用。让工会等玩家组织,也能快速的聚集起人手。
不过,三天里,也出现了许多问题。因被基础技能限制,转职获得职业技能不能用啊!因属性分配问题,完成隐藏职业任务,却就职失败啊!
所有的问题全部指向玩家的基础,基础属性,基础技能,等级反而不是那么重要了。面对这种情况,城市里的修炼场火爆了起来。许多等级超过20的高手,都窝了进去,打算不把基础打牢就不出来。
吴铭进游戏之前,特意翻看了一下论坛,对游戏的情况有了个大体的了解。兄弟几人决定暂时还是分开发展,等到过了这段打基础的日子,再聚集到一起。商量一定,几人就分头进了游戏。
吴铭进了游戏后,第一时间就打开属性面板查看了起来。
姓名:吴铭
官职:队史
声望:16
等级:15
统御:26、武力:6、体质:0、智慧:1、政治:0、魅力:5、幸运:隐藏。
带兵数:16/13/130、行军速度:2里/每小时(5%)、战力加成:126%
生命值:175/175、技力值:175/175、体力175/175、饥饿度:0
伤害:7—17、防御力:0+11、法力攻击:0、法力免疫:0
特长:
疾进LV01玩家麾下近战类步兵速度提升5%,附带技能疾进,使用后60秒内近战步行类兵种速度提升50%,使用间隔一小时。
飞奔LV01玩家麾下远战类步兵速度提升5%,附带技能飞奔,使用后60秒内远战步行类步兵速度提升50%,使用间隔一小时。
长驱LV01玩家麾下骑兵类兵种速度提升5%,附带技能长驱,使用后60秒内骑兵类兵种速度提升50%,使用间隔1小时。
技能大类:
基本枪术LV0:2%、弓兵适性LV0:2%、基本统御LV0:1%
枪术类分支
刺LV01:枪术基本技能之一。发动此枪术时,攻击力上升5%。
挑LV01:枪术基本技能之一,发动此枪术时,有一定几率发动眩晕效果,时间1秒,攻击力为平时50%。效果不发动,攻击力不减。
崩LV01:枪术基本技能之一,发动此枪术时,有20%几率格挡敌人攻击,并震退对手。
统御类分支
指挥LV01:统御基本技能之一,此技能为一切统御类技能基础,全统御效果提升5%。
合击LV01:统御基本技能之一,指挥麾下士兵联合攻击,联合攻击力为联合士兵攻击之和。合击最大人数为总带兵数10%。
阵法类分支
雁行阵LV01:基础阵法技能,提升全兵种能力5%,额外提升弓弩类兵种20%攻击效果。耗时10秒,每增加一名士兵增加1秒耗时,行进速度降低20%,转身不能。
兵种类分支
射手兵符:可帮助弓手晋级为射手,并提升射手20%能力。
装备:
硬木枪:蓝色装备,伤害3—7,额外增加1点伤害,使用要求武力5。
皮衣:白色装备,防御力+5、使用要求等级10。
皮盔:白色装备,防御力+3、使用要求等级10。
虎王皮鞋:银色装备,防御1,额外增加防御2点,提升15%移动速度,减缓15%体力消耗速度,等级要求10。
统御部队
皇家金吾(8):大汉朝守卫皇室成员的护卫。攻击15,防御10,血量200,步行速度5里/小时,特性,勇猛:只要参与战斗,各项能力提升20%,在以少敌多时,额外提升各项能力30%。共生,同一玩家手下皇家金吾互相间生命共享。多才多艺,有此技能的兵种,可以掌握所有兵器与装备。
神射手LV0(1):射手类顶级兵种。攻击10,防御5,血量100,行军速度7里/小时,特性,狙杀:攻击时额外增加20%几率的要害攻击,有0。02%的几率出现一击必杀。
射手LV0(1):射手类进阶兵种。攻击6,防御3,血量50,行军速度5里/小时,特性,精准:攻击时额外增加20%几率的要害攻击。
弓手LV03(2):射手类基础兵种。攻击5,防御1,血量25,行军速度4里/小时。
弓手LV01(3):射手类基础兵种。攻击3,防御1,血量15,行军速度4里/小时。
盾卫者LV0(1):盾手类进阶兵种。攻击0,防御8,血量150,行军速度2里/小时,特性,盾御,有20%的几率所受伤害减半。
查看完身上的技能,吴铭发现自己的基础也很欠缺。比如枪术基础技能,一共有5个,自己只学了3个。而统御类的基础技能,他更只学了两个。
枪术类基础技能还好,已经有玩家探索出来了,吴铭没学的那两个技能,一个是御,一个是劈。学的方法,在论坛上都有说明。
可统御类就难办了,除了吴铭掌握的两个外,论坛上有介绍的只有行军和冲锋两个基础技能。还有一个,根本没有人练出来。这让吴铭完全不知如何下手。不过,他还是比较幸运的,因为在论坛上,也没有合击这个基础技能的介绍。不知是会的人不愿意说,还是根本没人会。
吴铭觉得,还是会的人不说的可能性要大点,比如,他就没有去介绍一下合击技能的意愿。
站在镇子里考虑了一下,吴铭还是先决定赚点钱再说,他的皇家金吾还没有装备呢!在《三国梦想》里,靠打怪是万万不可能。《三国梦想》中,只有人型怪物,或者BOSS掉钱,人型怪物是成群结队,BOSS则可遇不可求。两者都不好搞,而且掉的钱并不多,说不定,还不够你花的补给和药钱。
因此,在《三国梦想》里,如果你想赚钱,那只有一条,接任务去吧。普通任务,连环任务,唯一任务,它们都有一个相同点,那就是奖励金钱。
普通任务多数是跑腿的小事,但完成的速度快,积少成多,赚钱速度不慢,不过做任务期间,你就别想练技能之类的事情了。所以,除了穷疯了的玩家,一般普通任务没有玩家问津。
连环任务,十个一组,前面可能是跑腿任务,后面也会出现杀怪之类的任务,给的奖励也是无所不包,你运气好,说不定还奖励你基础属性点。当然,前提是你要做完一组连环。要是没做完,呵呵,对不起,获得的东西比普通任务都不如。
唯一任务,那奖励就丰厚非常了。可唯一任务接着容易,做起来难,完全靠碰运气。就像吴铭在白杨村完成的那个被遗忘的的矿洞,要不是他不经意发现了矿石,又有谁会想到那么个小山洞会是矿洞呢。
来到连环任务领取处,就是一位站在广场中心叫老李的老头子。接了一个任务,然后,吴铭就开始了自己的第一次连环任务之旅。
第三十八章 桃园三结义,英雄出
连环任务的前五环,多为跑腿任务。这些NPC的位置也不用找,直接从网上论坛下份NPC位置图,一切就清楚明了。把速度最慢的盾卫者寄存到兵营之后,吴铭就开始带着一群士兵,在昌阳镇里跑来跑去。引得不少玩家驻足观望,成了镇子里一道特殊的风景。
此时,统御修行者虽然熬出了村,手里也有了两个钱,但多数也就带了一两个士兵,锻炼下基础技能罢
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