《DOTA之刺神传说》第251章


特效二:在遭受到致死伤害时,拥有10%的概率触发蚩尤护甲,触发几率伴随着智力属性的增加,拥有一定的提升空间蚩尤守护:未知型防御护甲所激发出来的特效,当受到致命打击时,拥有10%的几率触发触发后,本体进入绝对不死状态,免疫所有致死的伤害,豁免所有晕眩、限制、削弱等等负面状态,同时反弹所有伤害,持续时间:12秒
神赐技能——
属性附加(10级)、邪恶穿刺5级、梦魇闪击5级、折光闪避5级、洞察阴影5级、销声匿迹3级、死神恩赐3级
专属武器:龙牙、蛇吻
神赐物品99:圣剑、毁灭之刃、万能法球、疯狂面具、飞行鞋、幻影斧、黑黄杖、散夜对剑、狂战斧”
“夜枫”
“你已经进入遗迹岛屿”
“你现有等级为圣阶5级”
“你被化为近卫阵营”
“你将被传送至近卫要塞之中”
失重、炫目、失神的感觉,一瞬即逝当夜枫感觉到自己意识清醒,而再度睁开眼睛后,下意识的就直接激活‘销声匿迹’,进入隐身状态,同时在第一时间里,开始探测周边所处的环境来……
这是一个绝对封闭的世界,但是却完全可以说是一个真正的小型主位面空间
记得来的时候,外面明明刚进入黑夜可是这里,头顶上正挂着一轮看上去很明艳,却没有过多光芒的太阳,天空万里无云,却显得有些阴沉晦暗,给人一股异常压抑的感觉
难以攻克
这绝对是一处易守难攻的战争要塞
整体坐落在群山密林之中,险峻的地理山势,将这要塞全盘包绕起来
入目之中,密密麻麻的战斗碉堡、瞭望台、攻坚投刃车、钢铁巨弩、攻城傀儡···等等战争建筑及器具随处可见,所有的一切无不宣告着,这座要塞的防御是多么的强大
要塞之中,最惹眼的存在,无疑是地处中央地带的参天巨树以及要塞边缘区域那口泉水
由七彩水晶堆砌成的池井,里面喷涌着透明的泉水,毫无疑问,这正是生命之泉整座神泉,挥洒出漫天霓虹光彩,浩瀚的生命气息,笼罩整个要塞
而那拔地而起的欧参天巨树,高度直耸云端,仰望都望不到顶端,这种顶天立地的威势,给人一种大气磅礴的触动同样毫无疑问,这便是天灾众人梦寐以求的世界巨树不管是幻界中的投影还是次元空间战场上幻影,眼前这真实的世界巨树加雄伟,整个主干,没个上千人根本环抱不住;远远看去,巨树顶天立地,加的震撼人心漫天的绿色霓虹,浩瀚的生命气息,将半个岛屿的草木,都孕育的茂密繁杂
两地,集中着数百位沉默不语,来回进进出出的人、兽、精灵……没有人去大声的喧哗,即便是需要交流,也都是一个眼神之间,意念交流便结束静僻死寂的气氛,令这并不辽阔的要塞,压抑而到了顶点
梅耶达:女,暗夜精灵族,逐风弓箭手,圣阶3级神恩金币:1213枚,遗迹声望:31点,拥有道具:秘法鞋、三级达贡之神力、西瓦的守护、黑皇杖、希勒的匕首、飞行靴战绩:虚幻团体战14场,常规生死战2场,致命生死战1场,噩梦团体战1场……
瑞莱·克里斯提法:女,人族,水晶室女,亚神
鲍威尔:男,人族,大地战士,圣阶2级神恩金币:633枚,遗迹声望:19点……
乌萨尔:雄,兽族,熊战士,亚神
斯林克勒:男,人族,奥术法师,圣阶4级……
······
在夜枫的心灵启示下,只要不是亚神,全部都能将其信息,探测的一清二楚
入目之中,来来往往的所有人都是圣者,闻名遐迩的亚神是时不时就能发现一个
在近卫要塞这一亩三分地上,完全可以说是——
亚神遍地走,圣者多如狗
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正文 第二百六十三章 剖析神秘的遗迹岛屿
第二百六十三章剖析神秘的遗迹岛屿
确定周边暂时没有危险后,夜枫直接一个闪烁,瞬移到了圣泉旁边,而后紧接着消失不见……
夜枫的个人空间中,娜娜、茱莉叶、小幺、沙耶、夜殇、蜜月六女此时全部都聚集在大厅之中,除了蜜月依然淡漠如故,其他五女那精致的脸蛋上,布满了惶恐与茫然无措的情绪
五位大大小小的美人儿,即便气氛沉闷到了极点,还是夹杂着一股动人的万种风情
就在这时,姗姗迟来的破空声终于传来,夜枫的身影出现在了大厅中
“九哥,我和小殇无法离开空间前往幻界战场了,咱们的空间好像被封印了一样,就连幻神也消失不见了是不是已经进入遗迹岛屿了?”小幺一头扎进夜枫的怀中,迫不及待的诉说追问道
夜枫拍了拍小幺的脑袋,随后便将她放了下来,淡然自若的笑道:“已经进来了,果然和娜娜之前所说的一样刚一进入遗迹岛屿,灌输了不少东西在脑海里面,我先去将这些凌乱的东西捋清楚,然后再谈论以后的事情”
话声说完,夜枫直接闪入了地下室里,开始整理脑海中多出来的一堆信息……
遗迹岛屿,说是岛屿,还不如用遗迹位面来形容比较贴切,这里完全就是独立于神恩主位面之外的一个真实世界
在这里的一切事物,都是那么的匪夷所思,难以揣测
对所有进入这片天地的人而言,这里既是起点,也是终点在这里所进行的一切事端,几乎都是围绕这力量这一核心因素在展开,围绕着这一核心,所进行的厮杀血战,所展开的勾心斗角,当得上是无所不用其极
在这片密闭的世界中,充斥着不知到多少个亚维世界和次元空间,而就目前已知的,起码不下上百个之多
而这些繁杂的空间世界里,最终被归结为两种——阵营战争空间与混乱世界
阵营战争空间又分化为:虚幻战场、生死战场、梦魇战场三大类
虚幻战场毫无疑问,就是类似于夜枫所参加过的次元空间战场那种只不过这里面却没有什么建筑物去守护,而是纯粹的死亡猎杀场,在被敌人击杀之后,是可以在空间中随机区域复活,当一方收割的人头总数达到了战前设定的数值后,所有人便会传送出战场而在这之前,所有人都无法脱离战场,除非他拥有一些特殊物品
生死战场便是真实的杀戮战场,在生死战中最后输的一方,那结果便是消亡
而最后所谓的梦魇战场,其实正是遗迹岛屿本土世界梦魇战场,所有人随时都可以进去参战,但是稍有不甚,或者哪怕是点子背了,一次的死亡便再也没有复生的机会,所以绝对当得起‘梦魇’这两字
任何地点任何区域,危险与收益总是成正比,虚幻、生死、梦魇三大战场,毫无疑问,能够收获到的最大利益的,便是梦魇战场
当然,虽说人死不能复生,但是在这片神秘叵测的天地里,确实存在着一种所有人都无法触及的力量对于它而言,似乎复活已经都魂飞魄散的亡者,也未必就不可能,但是却要所为之付出难以想象的代价千年以来,不是没有人想过,也不是没有人尝试过,但是却没有一个人够成功过
至于混乱世界,说白了就是一些传说中的强大存在的老窝,当个人或者团队在花费一定代价进去之后,需要在有限的时间中,将盘踞在这个世界的主人击杀,而将其击杀之后,将会有一定的几率,获取到一些或好或坏或多或少的奖励
进入遗迹岛屿,除去那些本身就拥有飞行能力的特殊智慧生物外,其他种族单位再也无法飞行了,最多也就是倾力向上一跃,跳起数十码不等的高度而那些本身就能够飞行亦或是乘坐飞行坐骑的人,所能达到的最大高度,也不过百码,这个高度,甚至还不如周边那些参天古木
遗迹岛屿上所运行的法则规律,和次元空间战场有着异曲同工之妙不,那次元空间战场,说白了就是以几百年前的遗迹岛屿为模板,所复制投影的半虚拟半真实场景
而经历了数百年的演变后,如今的近卫要塞完全可以说是一座钢铁堡垒一样,想要将其彻底攻破,除非守护方放任敌人进攻,否则简直是难如登天
进入遗迹岛屿,最值得一提的,便是的道具装备体系
个人空间之中,原本绑定在空间里的光脑,现在似乎已经绑定在个人身上比之以前来说,现在的光脑加的神秘叵测了,同时功能也加的健全在保留了以前例如:出售道具、合成物品、装备精炼、技能点化、天赋升华等等等等
如今的空间已经成了一个功能单一的落脚地进入个人空间还需要在非战斗状态下,从生命之泉边?
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