“那怎么办?”
“我们还要利用刚才的那个方法。”
“那我就在这攻击了。”
“在这不行,这里可没有防护罩,它们可以轻松的从水面上过来。”
“那去哪?”
“在这个空地的对面有一个出口,形状和这边的一样,也是由两块石头组成的,一会的时候我去将面前的蜥蜴领走,你自己小心点跑过去。记住在跑过去之后进入两块凸石中间,这时不要往前走往你的右前方跑三步,记住只能跑三步。这样才能给我留一个位置。”
“往右前方跑三步?”
“对往右前方斜着跑三步,如果跑四步你就下水了。”
“水里有什么?”
“之前看到的水蛭,这里的水蛭比外面的个头大多了。”
“好恶心的设计。”
“行了,别感慨了。等着我这去将它们引开,你速度要快我不知道能坚持多长时间。”
“知道了。”
其实我的难度还是很大的,按照她的脚程,如果不出意外的话她需要跑两分多钟才能到对面,如果她绕远的话时间还要长。所以要保证她能顺利的到达对面我最少也要带着这些蜥蜴跑上三分钟的时间才可以。这对于我来说是一个不小的考验,整个空地上蜥蜴的数量应该有五百只左右,我需要不停的转换方位才能将面前的怪吸引住,并且还要保证我不能被前面的蜥蜴攻击到,如果行动受阻的话我会瞬间被这些大家伙淹没。
“你准备好了么?”
“准备好了,你多加小心。”
“我会的,你确定我吸引了它们的注意力之后你再动。”最后叮嘱了一下之后我立即提着武器就冲了出去,在划过一个漂亮的“Z”字之后周围的怪顺利的被我吸引过来,有一个距离远的怪在我的嘲讽技能下也带着它身边的那群蜥蜴冲了过来。
在我转换行进方向的时候发现赵艺临此时已经走了出来。她的行动十分的迅捷并且她能始终保持着与最后面那个怪的安全距离,这样我也就放心了,毕竟最后一个怪离我很远,如果她再多走几步的话很容易就能把仇恨带走,而这也是我最不希望看到的。
为了能保证多的吸引怪的仇恨,我的行走路线也是一个大大的“Z”字。当我路过之后周围很难再有没被吸引到的怪了,即便丢下一两个她也能很巧妙的躲开。
看到这里我也能放下心来了,剩下的就是看我如何带着身后的那群大蜥蜴锻炼身体了。
两分多钟之后收到她已经准备就绪的消息之后我又画了一个大大的圈之后开始往出口的方向跑去。
当她看到我过来之后立即在前方横着铺下了四道火墙,当我从中间毫无损伤的过去之后后面发生了混乱,两边的蜥蜴在被火墙攻击到之后立即将仇恨锁定在了赵艺临的身上,这样一来两边的怪就开始往中间挤,而中间的怪仇恨在偏移之后开始往斜前方跑,一来二去所有的怪都挤到了一起。
我也在同时抓住这个时机冲到了出口的位置,和之前的怪一样留下一个容身的地方之后我立即回身将位置卡好。
当第一只蜥蜴进入到出口的时候,它的气血就只剩下一多半了。用盾牌轻松的格挡开对方的攻击之后,重击狠狠的落下,和我的重击一起落下的还有赵艺临的火球术。
一对一的情况下我对付这种小怪实在是太轻松了,所以赵艺临为了保证怪的均匀掉血她还会时不时的改变一下火墙的位置,这样一来每次进来的蜥蜴气血都在一半左右,我们杀起来也显得容易了许多。我不敢查看蜥蜴掉下的物品,反正只要地上有东西我就会顺手捡起来,谁叫我身上的空间多来着。
此时整个节奏便的快了起来,一只只的蜥蜴往出口冲进来,蜥蜴的表现和我之前在单机当中看到的情况一样,它们只是往出口里面挤,而不会从水面上过来,看来这下面的水蛭也不是这些大家伙能消受的。
之前进入到沼泽的时候我准备了20份的解毒合剂,按照我之前的打算清理完这些蜥蜴大概能用去四个小时,剩下的六个小时我准备继续往里面走,虽然我不知道下一个空地上是一群什么怪,但是我却之后该怎么到下一个空地上。当初我想登入空地的时候被告知不可以,所以我很希望看看这里面到底有一些什么怪。
这种怪蜥蜴的经验一般,我杀了这么长的时间也不过才上涨了3%左右,看来现在我这个级别想要升级的话就只能期望与任务和BOSS了,如果能找到大量的精英怪也应该可以。
又过了一小会此时已经是下午的四点半了,原本以为要五点半才能结束的刷怪提前一个小时就结束了,砍翻了最后一个蜥蜴之后我累的一屁股坐在了地上:“太累了。”
赵艺临也轻轻的擦拭额头上的汗水:“我感觉还好一点。”
“你不当T你是不知道,这些蜥蜴下手真黑,而且力量还大的出奇。还好我身体不错,否则直接就被它们打趴下了。”说完我甩了甩酸疼的手臂。
“让我看看套装是什么样的呗?”由于一直是我在前面,所以几乎所有的东西都被我捡了起来,这种蜥蜴还是很讲究的。我之前也做过实验,当把所有的怪都刷一遍肯定会出四套黑石器的套装,而且非常的固定,之前的套装都是以零件的形式存在的,但是当你筹集一套装备之后它们自动就会合成套装,这样一来原本需要占五个位置的一下子就只需要一个空间了。
蜥蜴套装(黑石)之头盔
防御力:40
敏捷:42
装备等级48级
套装属性:
一件:无
两件:致命一击率增加15%
三件:攻击速度增加10%
四件:敏捷增加100点
五件:技能毒雾攻击,攻击范围5×5。毒雾持续时间20秒,每2秒钟可使范围内目标降低200点气血,技能冷却时间30秒。
介绍:蜥蜴套装之一,集齐一套装备可以触发套装属性。
蜥蜴套装(黑石)之胸甲
防御力:59
敏捷:43
装备等级48级
套装属性:
一件:无
两件:致命一击率增加15%
三件:攻击速度增加10%
四件:敏捷增加100点
五件:技能毒雾攻击,攻击范围5×5。毒雾持续时间20秒,每2秒钟可使范围内目标降低200点气血,技能冷却时间30秒。
介绍:蜥蜴套装之一,集齐一套装备可以触发套装属性。
蜥蜴套装(黑石)之护腕
防御力:34
敏捷:40
装备等级48级
套装属性:
一件:无
两件:致命一击率增加15%
三件:攻击速度增加10%
四件:敏捷增加100点
五件:技能毒雾攻击,攻击范围5×5。毒雾持续时间20秒,每2秒钟可使范围内目标降低200点气血,技能冷却时间30秒。
介绍:蜥蜴套装之一,集齐一套装备可以触发套装属性。
蜥蜴套装(黑石)之护腿
防御力:30
敏捷:45
装备等级48级
套装属性:
一件:无
两件:致命一击率增加15%
三件:攻击速度增加10%
四件:敏捷增加100点
五件:技能毒雾攻击,攻击范围5×5。毒雾持续时间20秒,每2秒钟可使范围内目标降低200点气血,技能冷却时间30秒。
介绍:蜥蜴套装之一,集齐一套装备可以触发套装属性。
蜥蜴套装(黑石)之靴子
防御力:32
敏捷:48
装备等级48级
套装属性:
一件:无
两件:致命一击率增加15%
三件:攻击速度增加10%
四件:敏捷增加100点
五件:技能毒雾攻击,攻击范围5×5。毒雾持续时间20秒,每2秒钟可使范围内目标降低200点气血,技能冷却时间30秒。
介绍:蜥蜴套装之一,集齐一套装备可以触发套装属性。
黑石器的附加属性只有一个,但是这一套的装备全部都加在了敏捷上,这样一来对弓箭手和盗贼几乎没有任何的影响,我想如果是一个48级的弓箭手或者是盗贼穿上这一身套装的话我看到了也要躲开一些,最后的那个毒雾攻击更加奠定了这套装备的实用性。
弓箭手和盗贼两个职业想要弄一本群攻技能书几乎是不可能的事情,虽然这最后一个技能只是固定
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