《小小万事屋》第696章


似乎是因为知道亡灵法术的受忌讳程度,百龙并没有详细的解释自己使用的魔法,而是说明了自己的目的:“尸鬼与常规亡灵有不同之处,值得注意。”
而这同样也是百龙并没有使用亡灵法术,而是使用近似于傀儡法术的灵魂法术原因所在。不提位面间的规则不同导致的法术失效与变化,光是尸鬼们并没有能量核心这一点,就让百龙记忆中的所有亡灵法术中,绝大多数失去了作用。
不等赫斯提亚继续提问,百龙便说出了使用法术后所得到的结果:“没有反抗意识,消耗极少,作为消耗品使用性价比中等。但有时间限制,召唤需要素材,平时不可用,遗迹探险时可以作为常备法术。”
恩,考虑到赫斯提亚的知识面,百龙仅仅只说出了这个法术的各种使用结论,而并没有说出关于尸鬼与普通常规亡灵生物的各种具体区别。
点了点头后,赫斯提亚便彻底收回了自己的长弓,转身继续收拾战利品了。这是对于自己的同伴,百龙的信任。既然百龙已经说明这只尸鬼仅仅只是傀儡,而且并没有反抗意识,那么赫斯提亚便相信这只尸鬼不会做出任何有害的举动。
“啊,对了,那些粉末也是炼金材料哦。”
就在这时,与其说是充当着金手指,倒不如说是充当着随身老爷爷的雪风突然出声说道。
至于雪风所说的粉末,是赫斯提亚在移动骷髅的骨骼时,从骨骼的一些似乎死亡后才出现的裂缝中渗透出来的粉末。
虽然说这些粉末细想下,也是极为恐怖的东西。但是相比起蜘蛛卵啊什么的……骨粉其实一点也不可怕嘛!
因此,赫斯提亚并没有多大反应的,便将那具骷髅身上的那些大骨骼中的骨粉都倒入了一个作为预备餐具的木碗之中。
即使两人对于食物的消耗极低,但也是需要的。没错,昨天晚上和今天早上,赫斯提亚和百龙便啃过面包作为晚餐和早餐了。
因此,在野外长时间活动的话,餐具什么的都是必须的。不然的话,打算一直啃面包到回到城镇中吗?
丰盛和美味的食物,可是保持士气的不二法典啊!
赫斯提亚不去碰那些小骨骼,只挑大骨骼,并不是因为害怕之类的原因,也不是因为只有大骨骼有骨粉,而是因为太过繁琐了。
没错,一个骷髅身上的大骨骼,大概也就那么十几根,但小骨骼少说也在几倍以上啊!
虽然即使将所有大骨骼中的骨粉全部汇聚起来,都没有盛满这一个木碗。不过,先不提之前骷髅散架后便遗失了多少的骨粉,就光是小骨骼中会有多少粉末便可想而知。大概费尽心力将所有骨骼都收集一遍,这个看上去已经有了四分之三的木碗大概也不会满吧。
因此,一定要说的话,那些小骨骼便是名符其实的鸡肋吧。
ps:虽然跟尸鬼的战斗依然花费了不小的篇幅,但其实用前期开挂的空间弓,依旧是一箭一个来着……
ps2:游戏中每个房间只有三头尸鬼会爬起来,小说中三头数量稍稍有点少了,于是本人多加了几个。顺带,其实有亡灵探测一类的技能,你就会发现房间内还有一两头尸鬼两耳不闻窗外事的继续睡觉。
532 寒霜古坟之旅(十一)
除了作为炼金材料的骨粉外,这些尸鬼并没有给出多少战利品。最为主要的,依旧还是各种的武器装备,比如各种古制式的武器。这些武器虽然经历了时间的洗礼,虽然表面依然有着各种腐朽的痕迹,但刀刃处却不减锋利度。或者说,即使刀刃有了腐朽的迹象,却依然能够保持如此的锋利。
在加上这处古坟的存在时间可以追溯到紧随神话时代的巨龙战争时期,这足以明确的说明,古诺德人拥有着极为高明的钢铁锻造技术,以及相对应的防锈手段。说起来很不可思议,但在有着足够神秘度的情况下,想要做到这点其实很容易。就是花费的代价可能大了点,不过对于能够拥有这么一座坟墓的存在而言,这点代价估计已经小到可以不用计算了。
当然,对于历史学家或者某些专业研究人员而言,这些古代武器可能拥有着相当大的研究价值。但对于包括赫斯提亚和百龙在内的普通人而言,这些武器的价值也就比普通钢制武器高出了一点而已。
如果不是这些武器同样可以作为附魔的材料,否则赫斯提亚和百龙两人对于这些笨重的武器是绝对不会多看一眼的。
虽然说是没多少战利品,但一些高价值的战利品还是有的。比如说石榴石银戒指啦,紫水晶啦之类的。毕竟,这里可能是作为陪葬的附属墓葬区,但能够呆在这里的人身份在当时可不会小到哪里去,自身带着一些陪葬品实在是太正常不过了。
即使这些战利品绝大多数都因为时间的缘故,而彻底变成了一堆破烂……
到最后,不计算古诺德武器的话,赫斯提亚也只在这些尸鬼的身上找到了不到三百金币的战利品。恩,以售出给杂货店的方式计算的话。
也许在旁边并没有苏醒过来,依旧沉眠的死者身上,可能会有更多的战利品。但是无论是赫斯提亚还是百龙,都没有丝毫去翻找的欲望和行动。
因为任务委托,赫斯提亚和百龙可以毫无顾忌的进入古坟,但这并不意味着两人会随意打扰安眠的死者们。两人可以承认自己不是贤者,不是圣人,不是英雄,甚至承认自己只是普通的凡人,但绝对不会承认自己是一介盗墓者。
尸鬼们身上的陪葬品是毫无疑问的战利品,但如果对沉眠的死者们伸出手,那就是对死者们的最大不敬!
在利落的收拾了一番后,赫斯提亚和百龙两人便离开了这间房间,进入到下一间与近乎相同的房间之内。
说起来,这个算是墓葬区的其中一部分,但给人的感觉更类似于尸鬼预备车间的房间通往下一个房间的大门,并不是通常意义上的大门,而是一个极为简易,甚至可以说根本没有人会中的机关。
一个正好将通道的范围全部笼罩进去的钉刺大门静静的靠在通道的墙壁上,而位于通道或者说门框的正中央,有一个与周围格格不入的圆形石板。
只要是智力正常的人,在看到这个机关的下一刻,就能明白整个机关的运作原理吧。而这简陋的陷阱,估计除了走路不看路的,还有想太多的家伙外,基本就坑不到人了吧!
呜,一定要说的话,能够坑一下在与尸鬼们的战斗中手忙脚乱的人?
赫斯提亚和百龙已经知道天际的各种遗迹中,除了早就因为不知道什么原因消失的矮人所遗留下的遗迹外,基本上就没啥复杂到足以让人看不懂的机关了。
但是这也太……耿直了一点?
好吧,不管怎么说,这么简单的陷阱机关,也让赫斯提亚和百龙的古坟之旅除了各种怪物和敌人外,不会有更多的麻烦。
其实在这个通道的另一边,似乎有通向其他区域,至少是向上走的通道。但那已经彻底被落石所掩埋了,甚至还有一些零散的落石滚落到了另一边。
在见到下一个房间依然是墓葬区后,有了上个房间的经验,赫斯提亚淡定的握紧了手中的长弓,然后一箭射向了由于察觉到生者气息而开始起身的尸鬼身上。随后,有了足够经验的百龙也同时上前,用最轻松的方式沿着最省力的轨迹,斩下了对方的头颅。
这场战斗没有什么需要值得一提的事情,大概唯一的一件,便是一直跟在两人身后的那头由百龙所操控的尸鬼傀儡,上前挡下了突然从赫斯提亚背后苏醒过来的一头野生尸鬼。
在让赫斯提亚吓了一跳的同时,也因为时限抵达而化为了一堆再也无法利用的粉末。而那头野生尸鬼,自然逃不出赫斯提亚和百龙两人的手掌心。
对于那个傀儡,说不上救一命,但也足以让赫斯提亚做出了一个正面的评价了:“算是不错的傀儡。”
之后的打算战场应该不用多说吧?离开这个房间的道路同样有两条,或者更准确的说是只有一条。
不能通行的那条道路与之前一样,是向上行走的阶梯,但现在已经被落石彻底封住了去路。只不过,眼尖的百龙在这条道路的尽头,也就是在落石的掩埋中看到了一个箱子的一角。身边无大事的赫斯提亚,自然感到好奇走了过去,然后便幸运的发现这个上锁了的箱子并没有被落石掩埋住。
更准去的说,这个箱子?
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