文件:連串的線條 / 481
CScribbleDoc 的成員變數 / 481
CObList / 481
CScribbleDoc 的成員函式 / 482
線條與座標點 / 484
CStroke 的成員變數 / 484
CArray / 484
CStroke 的成員函式 / 484
Scribble Step1 的View :資料重繪與編輯 / 487
CScribbleView 的修改 / 488
SCRIBBLEVIEW。H / 488
SCRIBBLEVIEW。CPP / 489
View 的重繪動作 GetDocument 和OnDraw / 493
CScribbleView 的成員變數 / 493
CScribbleView 的成員函式 / 493
View 與使用者的交談(滑鼠訊息處理實例) / 495
ClassWizard 的輔佐 / 496
WizardBar 的輔佐 / 498
Serialize :物件的檔案讀寫 / 498
20
…………………………………………………………Page 43……………………………………………………………
目 錄
Serialization 以外的檔案讀寫動作 / 499
檯面的 Serialize 動作 / 501
檯面的 Serialize 寫檔奧秘 / 507
檯面的 Serialize 讀檔奧秘 / 514
DYNAMIC / DYNCREATE / SERIAL 巨集 / 522
Serializable 的必要條件 / 527
CObject 類別 / 529
IsKindOf / 529
IsSerializable / 530
CObject::Serialize / 531
CArchive 類別 / 531
operator》 / 532
效率考量 / 536
自定 巨集給抽象類別使用
SERIAL / 537
在 CObList 加入 CStroke 以外的類別 / 537
與 交流 為 做準備
Document View Scribble Step4 / 543
第9章 訊息映射與命令繞行
/ 547
到底要解決什麼 / 547
訊息分類 / 549
萬流歸宗 ( )
mand Target CCmdTarget / 550
個奇怪的巨集,張巨大的網 / 551
DECLARE_MESSAGE_MAP 巨集 / 552
訊息映射網的形成:BEGIN_/ON_/END_ 巨集 / 544
米諾托斯( )與西修斯( )
Minotauros Theseus / 560
兩萬五千里長征 訊息的流竄
/ 566
直線溯(般 Windows 訊息) / 567
拐彎溯(WM_MAND 命令訊息) / 572
21
…………………………………………………………Page 44……………………………………………………………
深入湷觥 FC
羅塞達碑石:AfxSig_xx 的秘密 / 580
: 物件的變化
Scribble Step2 UI / 585
改變選單 / 585
改變工具列 / 588
利用 ClassWizard 連接命令項識別碼與命令處理函式 / 590
維護 UI 物件狀態(UPDATE_MAND_UI ) / 594
本章回顧 / 599
第 章 與對話盒
10 MFC / 601
對話盒編輯器 / 602
利用 ClassWizard 連接對話盒與其專屬類別 / 606
PENDLG。H / 610
PENDLG。CPP / 610
對話盒的訊息處理函式 / 613
MFC 各式各樣的MAP / 615
對話盒資料交換與查核(DDX & DDV ) / 617
MFC 各式各樣的DDx_ 函式 / 621
如何喚起對話盒 / 622
本章回顧 / 625
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