《深入浅出MFC第2版(PDF格式)》第7章


* 第版序 / 5 
第版序 / 7 
目錄 / 13 
第0章 你定要知道(導讀) / 27 
這本書適合誰 / 27 
你需要什麼技術基礎 / 29 
你需要什麼軟硬體環境 / 29 
讓我們使用同種語言 / 30 
本書符號習慣 / 34 
磁片內容與安裝 / 34 
範例程式說明 / 34 
與前版本之差異 / 39 
如何聯絡作者 / 40 
第篇 勿在浮砂築高臺 本書技術前提 
/ 001 
第1章 Win32 程式基本觀念/ 003 
Win32 程式開發流程/ 005 
需要什麼函式庫(。LIB ) / 005 
需要什麼表頭檔( ) 
。H / 006 
13 
…………………………………………………………Page 36……………………………………………………………
深入湷觥 FC
以訊息為基礎,以事件驅動之 / 007 
個具體而微的 Win32 程式 / 009 
程式進入點 WinMain / 015 
視窗類別之裕耘c視窗之誕生 / 016 
訊息迴路 / 018 
視窗的生命樞 視窗函式 
/ 019 
訊息映射(Message Map )雛形 / 020 
對話盒的咦鳌 ? 022 
模組定義檔(。DEF ) / 024 
資源描述檔( ) 
。RC / 024 
Windows 程式的生與死 / 025 
閒置時間的處理:OnIdle / 027 
* Console 程式 / 028 
* Console 程式與DOS 程式的差別 / 029 
* Console 程式的編譯聯結 / 031 
* : 程式設計 /
JBACKUP Win32 Console 032 
* : 程式設計 /
MFCCON MFC Console 035 
* 什麼是 C Runtime Library 的多緒版本 / 038 
行程與執行緒(Process and Thread ) / 039 
核心物件 / 039 
個行程的誕生與死亡 / 040 
產生子行程 / 041 
個執行緒的誕生與死亡 / 044 
* 以 _beginthreadex 取代CreateThread / 046 
執行緒優先權(Priority ) / 048 
* 多緒程式設計實例 / 050 
14 
…………………………………………………………Page 37……………………………………………………………
目 錄 
第2章 C++ 的重要性伲 ? 055 
類別及其成員 談封裝( ) 
encapsulation / 056 
基礎類別與衍生類別 談繼承( ) 
Inheritance / 057 
this 指標 / 061 
虛擬函式與多型(Polymorphism ) / 062 
類別與物件大解剖 / 077 
Object slicing 與虛擬函式 / 082 
靜態成員(變數與函式) / 085 
C++ 程式的生與死:兼談建構式與解構式 / 088 
* 種不同的物件生存方式 / 090 
* 所謂 〃Unwinding〃 / 092 
執行時期型別資訊(RTTI ) / 092 
動態生成(Dynamic Creation ) / 095 
異常處理(Exception Handling ) / 096 
Template / 100 
Template Functions / 101 
Template Classes / 104 
Templates 的編譯與聯結 / 106 
第3章 MFC 六大關鍵技術之模擬 / 109 
MFC 類別階層 / 111 
Frame1 範例程式
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