一个小时之后,两条系统提示跳了出来。
叮!恭喜玩家一叶知秋精神战法技能成功修炼成为高级境界。
叮!恭喜玩家一叶知秋成为第一位修炼出高级境界技能的玩家,获得技能狂人称号,奖励声望100。
技能狂人称号:只有技能等级提升速度最快的玩家,才能获此殊荣拥有此称号。
该称号具有唯一性,并且无法绑定,一旦出现技能等级提升速度更快的玩家,则此称号将会被转移到该玩家身上。
称号效果:拥有该称号的玩家,将会拥有狂人的力量,所有技能效果,提升百分之五十。
看到这一串的系统提示,叶秋寒就是一呆,再接着往下一看,心里就是一阵的狂喜,这称号的效果,也太牛逼了吧?
技能狂人称号具有唯一性,也就是说,全游戏中,数以亿记的玩家中,却只有叶秋寒拥有这个称号,称号的效果想不强大,都不可能的。
物以稀为贵,这个道理在游戏中,同样适用。
不过这个称号也并不安稳,因为别人也是有机会可以将称号夺走的,只要有其他玩家技能等级的提升速度超过叶秋寒,那么技能狂人称号就会被其他的玩家所夺取。
不过……叶秋寒笑了笑,他是拥有道法自然的能力才能在短时间内将技能等级提升到高级,其他的玩家想要追上他的技能等级,恐怕很难很难。
叶秋寒看了眼技能界面,治疗术中级五级,精神战法高级一级,而叶秋寒自身的等级,也提升了一级,到了五级半了,并且得到了技能狂人称号。
这就是叶秋寒,杀了五天大公鸡的收获。
20章公鸡boss
时间:2012…7…1023:48:26字数:2613
在传奇世界中,技能等级的提升和人物等级的提升,几乎是一样的困难。
但是付出与收益也是成正比的,玩家每提升一次技能等级,都能使得技能的威力提升一分,技能等级高了,技能的威力自然也就变强了,玩家的实力,自然也跟着强大起来。
经过不断的练习,叶秋寒所掌握的两门技能都有了大幅度的提升,治疗术提升到中级五级,精神战法提升到高级一级。
治疗术:中级五级,每次使用技能,耗费15点法力,恢复目标60点生命力,冷却时间两秒。
精神战法:高级一级,使用物理攻击时,大幅度的提升命中率,一定幅度的提升格挡效果,小幅度的提升攻击速度。
每提升一个技能等级会提升些微技能效果,每提升一个技能境界,会产生一次技能强化。
就好像治疗术,初级一级的治疗术不过耗费5点法力增加10点生命值,初级二级的治疗术是耗费6点法力,增加12点生命值,初级十级的治疗术是耗费14点法力,增加28点生命值。
初级十级之后,就是中级一级,而中级一级的效果却是耗费11点法力,增加44点生命值。
初级时,每提升一级增加2点生命值,中级时,每提升一级,增加4点生命力。
从初级到中级会有一种质的变化。
不!不仅是从初级到中级会产生变化,中级到高级同样也会产生变化,以此类推,每提升一次技能等级的位阶,应该都会产生一种质的变化。
精神战法在初级的时候只有增加命中率,到了中级的时候,增加了格挡效果,到了高级,则出现了提升攻击速度的效果。
格挡效果属于隐藏属性,在人物的属性上并没有出现,当玩家用自己的武器来抵挡对方武器攻击的时候,格挡效果将会发生作用。
格挡效果越高,对方攻击越低,抵抗攻击的时候,自身所出现的伤害就越小,甚至是可以完全抵消伤害。
格挡效果的好坏,也和自身的技巧有关系,如果运用不当,那么抵抗效果,多半也是发挥不了效用的。
叶秋寒又看了下自己的属性,5级之后,生命值290,法力值180,物理攻击:13-17,道术攻击:10-13,物理防御:5-6,法术防御:5-7。
叶秋寒的身上只有一把精品乌木剑,其它装备基本没有,所以物理攻击还算不错外,其它属性就不行了。
-260
-240
-240
-130
-260
-130
一个个二百多的暴击伤害从大公鸡的脑袋上飘了起来,叶秋寒发现,自从精神战法升级到了高级之后,暴击的概率直线上升。
大公鸡的血量在200左右,只要出了暴击就可以秒杀大公鸡,所以叶秋寒现在杀鸡,几乎是剑剑秒杀。
精神战法的属性中,并没有提升暴击概率的效果,为什么现在杀鸡却会提升暴击概率呢?
高级的精神战法,难道还有什么隐藏属性?
叶秋寒一边杀鸡,一边查看精神战法的技能介绍,希望可以找出其中的奥秘。
暴击概率的提升,是在精神战法提升到高级之后的事情,那么肯定是和高级的精神战法有关系了。
细细一看,叶秋寒还真看出了其中的不同。
高级的精神战法提升三种效果,一是提升攻击命中率,二是提升格挡效果,三是提升物理攻击速度。
格挡效果和攻击速度都影响不了暴击概率,能够影响暴击概率的,也只有命中率了。
对,就是这样,初级和中级的精神战法都是小幅度的提升攻击命中率,唯有高级的精神战法是大幅度的提升攻击命中率,所以精神战法升级到了高级之后,杀鸡才会有那么高的暴击率。
那么,也就是说,高额的攻击命中率,是可以提升暴击概率的。
叶秋寒所猜测的并没有错,高超的命中率是会影响暴击率的,并且命中率高了之后,很容易形成高攻。
人物的攻击都是几-几的,比如攻击1-9,那么攻击的伤害就会在1-9之间浮动,是出现1点伤害还是出现9点伤害,完全看运气。
但是命中率高了之后,比较容易出现高攻击,同样的1-9的攻击,命中率高了之后,攻击的伤害,很可能就只出现在7-9之间,攻击没变,但是高攻击出现的概率高了,无形之中,也就等于提高的攻击力。
这就是高攻了。
命中率的实际应用效果,是和敌我双方的属性高低,都有关系的。
叶秋寒拥有高级的精神战法,并且拥有技能狂人称号,可以提升百分之五十的技能威力,叶秋寒的命中率已经高到吓人,所以杀大公鸡的时候会产生很高的暴击概率。
通常情况下,只有三十级的人物,才能修炼出高级精神战法,以三十级的能力来对付一级的大公鸡,暴击概率高,也是很正常的。
精神战法升级到了高级之后,叶秋寒的能力明显提升,所以他需要继续杀鸡,以适应新得到的能力,将自己的战斗力磨练熟悉。
……
“啊……是公鸡boss!”
“小心身后,有boss来了。”
“靠……啊!”
一支三人的小队伍,原本正在组队杀鸡,就在这时,突然刷出了一只公鸡boss,公鸡boss血量一千,防御2-5,攻击10-15,以这只boss的攻击力,三五下,就把面前的三名玩家啄死掉了。
听到对面传来的惨叫声,叶秋寒呆了一呆,额……居然刷出了公鸡boss,这三个家伙的运气……还真是不错啊!
传奇世界的boss有两种刷新方式,一种是随机刷新,一种是固定刷新。
固定刷新的,都是那些有名号的boss,比如什么尸王之类的,只在尸王殿刷新。
这类boss刷新的时间是固定的,刷新的地点也是固定的,想找到它们很容易,但是这些固定刷新的boss实力一般都很强大,并且它们掉落的物品,却也会更好一些。
还有一种随机刷新boss,一般野外的怪物类boss都是随机刷新的,这类boss刷新的时间是随机的,刷新的地方也是随机的,想遇上这类boss并不容易,但是这类boss的实力也会更弱一些,掉落的东西也会差一些。
公鸡boss就属于这类随机刷新,刷新的时间随机,刷新的地点也随机,想要遇上公鸡boss,还需要一些运气才行呢。
现在大部分的玩家都已经七级以上,已经很少有人杀公鸡的了,那三个玩家死了之后,这附近就只剩下叶秋寒这一位玩家。
看了公鸡boss一眼,叶秋寒提剑冲了过去。
公鸡boss毕竟是一级怪物,虽然还有几分实力,但是以叶秋寒的战斗力,杀死公鸡boss,应该并不困难。
果然……,战斗还没有坚持半分钟的时间,公鸡boss就被叶秋寒击杀了。
叶秋寒的高命中对于公鸡boss同样有效,几乎次次攻击都能产生暴击伤害,公鸡boss的血量也不过一千而已,根本就顶不住叶秋寒的几次攻击。
公鸡boss显然已经不知道被人杀了多少次了,所以爆不出什么极品装备?
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