对某种文档进行处理(文档并不一定是文件,但通常可以理解为文件),而文档又通过视图与
用户打交道(或称交互),文档的内容通过视图窗口显示给用户,用户在视图中对文档所作的
修改由视图通知文档对象,视图实际上充当了一个中介者的角色。
下面将对文档视图结构中文档类和视图类及它们的相互关系作相应介绍。
2。4。1 文档类
文档类(CDocument )在 MFC 类库中的层次结构如图 2…17 所示。
图 2…17 CDocument 在 MFC 类库中的位置
不管是 SDI 应用程序还是 MDI 应用程序,文档类都是从 CDocument 类派生出来的,
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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
App Wizard 自动生成的文档类为 HelloMFCDoc ,其定义在文件 HelloMFCDoc。h 中,实现在
HelloMFCDoc。cpp 中。
若要使用 AppWizard 提供的文档类,必须执行下列操作。
o 为每个文档类型从 Cdocument 中派生一类。
o 添加成员变量以存储每个文档的数据。
o 在文档类中重写 CDocument 的 Serialize 成员函数,Serialize 用于从磁盘读取文档的数
据和将文档数据写入磁盘。
o 可能还需要重写其他 CDocument 成员函数,如经常需要重写 OnNewDocument 和
OnOpenDocument 以初始化文档的数据成员、重写 DeleteContents 以动态销毁分配的数
据。
在 HelloMFCDoc 类中,主要重载了基类的两个函数:OnNewDocument()和 Serialize()。
其中 OnNewDocument()函数用于文档对象的初始化,Seralize()函数用于实现序列化。虽然定
义了这两个函数,但只是提供了一个框架,具体的函数内容需要用户自己加入。
处理文档序列化的 OnSerialize()函数的默认代码如下:
void CHelloMFCDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
//存储
if (ar。IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
}
//读取
else
{
// TODO: add loading code here
}
}
技巧:当文档被修改时,在其标题上加上“*”作标志。
文档类还可处理由菜单项、工具栏按钮或快捷键生成的某些命令。默认情况下,
CDocument 使用序列化方式处理“File|Save ”和“File|Save as ”菜单命令,文档可以有消息
映射,但与视图不同,文档无法处理标准 Windows 消息,而只能处理 WM_MAND 命令
消息或命令。
实例 2…3 :技巧演示程序。源代码在光盘中“02实例 2…3EditApp ”目录下。
如重载 CEditAppDoc 类的 SetModifiedFlag 函数,代码如下:
void CEditAppDoc::SetModifiedFlag(BOOL bModified /* = TRUE */)
{
CString strTitle = GetTitle();
CString strDirtyFlag = 〃 *〃; // note space before the ’*’
·24 ·
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第 2 章 应用程序基本框架
// so we don’t break Save As dialog
if (!IsModified() && bModified)
{
SetTitle(strTitle + strDirtyFlag);
}
else if ( IsModified() && !bModified )
{
int nTitleLength = strTitle。GetLength();
int nDirtyLength = strDirtyFlag。GetLength();
SetTitle( strTitle。Left(nTitleLength nDirtyLength) );
}
UpdateFrameCounts();
CDocument::SetModifiedFlag(bModified);
}
同时映射 CEditAppView 的 EN_CHANGE 消息如下:
void CEditAppView::OnChange()
{
// TODO: If this is a RICHEDIT control; the control will not
// send this notification unless you override the CEditView::OnInitDialog()
// function and call CRichEditCtrl()。SetEventMask()
// with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask。
GetDocument()…》SetModifiedFlag(TRUE);
// TODO: Add your control notification handler code here
}
运行结果如图 2…18 所示。
图 2…18 更新文档标题示例
2。4。2 视图类
AppWizard 产生的视图类名为 HelloMFCView ,其定义在 HelloMFCView。h 中,实现在文
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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
件 HelloMFCView。cpp 中。视图的职责是以图形方式将文档数据显示给用户,以及接受用户
输入并将用户输入解释为对文档的操作。编写视图类的任务通常包括:
o 编写视图类的 OnDraw 成员函数来呈现文档数据。
o 将适当的 Windows 消息和用户界面对象(如菜单项)连接到视图类中的消息处理成员
函数。用以实现处理程序解释用户输入。
另外,可能需要在派生的视图类中重写其他 CView 成员函数,具体说来,可能需要重写
OnInitialUpdate()函数为视图执行特殊的初始化,并重写 OnUpdate()函数以执行在视图重绘自
身前所需的任何特殊处理。对于多页文档,可能还必须重写 OnPreparePrinting()函数,用要打
印的页数和其他信息初始化打印对话框。
应用程序中几乎所有的绘图都在视图的 OnDraw 成员函数中发生,必须在视图类中重载
OnDraw()函数(鼠标绘图是个特例,必须处理鼠标动作消息):
o 通过调用文档成员函数获取数据;
o 通过调用框架传递给 OnDraw()函数的设备上下文对象的成员函数来显示数据。
当文档的数据以某种方式更改后,必须重绘视图以反映该更改,一般情况下,文档数据
的 更 改 在 用 户 通 过 视 图 对 文 档 进 行 更 改 时 发 生 。 在 此 情 况 下 , 视 图 调 用 文 档 的
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